indienova.com/u/superamateur
工作室成立于2018年初主要成员是某高校在读学生愿景是能以业余爱好者的身份做出不业余的好游戏目前正在开发一款名为……《时之塔》的解密向ARPG游戏,暂定使用UE4做为游戏引擎游戏目前正在前期准备阶段,正在积极完善游戏背景故事……、游戏系统设计、人物以及场景原画设计,预定开发周期为3年,预计在2018年年末会公布第一个可试玩关卡
indienova.com/groups/post/102605
发起:gamefang 目前有一另类音乐叙事向单机游戏,主要涉及世界各国文化相关内容,急需2D美术一名……本人是12年入行的策划,之前有完整独立游戏经验,目前全职开发,经济及各项状态均稳定。……个人可完成策划、程序、音乐方面内容,希望能共同创造完整作品。联系方式:qq337503110
indienova.com/game/i-am-butter
平时随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……《我是黄油 VR》是一款画面卡通化且精美的通关游戏,它无时无刻不在挑战着你的智慧和耐力,要做到屡战屡败的准备方能通关游戏……平时随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28486
首先要不断向游戏中的角色靠拢,仔细推敲其特点,在逻辑和语言上进行加工,使语言赋予生命。……游戏主要通过音箱、耳机等设备输出声音,利用音乐烘托游戏气氛,加强游戏对玩家的感染力,利用音效向玩家提示某些特殊事件的发生……游戏中利用声音来增强互动性的例子很多,比如著名的《反恐精英》,利用声音来增强游戏互动效果,目的是充分发掘
indienova.com/u/maozhua/blogread/28467
首先要不断向游戏中的角色靠拢,仔细推敲其特点,在逻辑和语言上进行加工,使语言赋予生命。……游戏主要通过音箱、耳机等设备输出声音,利用音乐烘托游戏气氛,加强游戏对玩家的感染力,利用音效向玩家提示某些特殊事件的发生……游戏中利用声音来增强互动性的例子很多,比如著名的《反恐精英》,利用声音来增强游戏互动效果,目的是充分发掘
indienova.com/groups/post/101763
、Roguelite、创新策略战斗(偏BadNorth)、探索向、角色养成、采集制作详细体验、玩法描述等可参考概念文档……玩游戏为主要爱好且热爱游戏创作如果满足以下条件也尽可能地标明:1.……,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个,如果是企划案里的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念图
indienova.com/steam/game/2768190
通过《WWE 2K24》季票通行证扩展你的WWE Universe。季票包含5个DLC扩展角色包。……此外,在发布时,还可获取包括额外200个属性点数的MyRISE Mega-Boost,以及可解锁所有基础游戏……此外,在发布时,还可获取包括额外200个属性点数的MyRISE Mega-Boost,以及可解锁所有基础游戏
indienova.com/steam/game/1578340
《蓝色形态》是一款BL向角色扮演。以都市为主要活动地点,在都市与战区之间辗转。……年轻的雇佣兵西诺,回到灯红酒绿的都市。进入一个俱乐部打工,那里聚集着一班上流社会的人。……西诺来到这里的目的只有一个,向那个害死他重要之人的人复仇
indienova.com/game/bule-form
《蓝色形态》是一款 BL 向角色扮演。以都市为主要活动地点,在都市与战区之间辗转。……年轻的雇佣兵西诺,回到灯红酒绿的都市。进入一个俱乐部打工,那里聚集着一班上流社会的人。……西诺来到这里的目的只有一个,向那个害死他重要之人的人复仇
indienova.com/steam/game/2613600
威龙Baihe是TFH的第11个登场角色。……她喷射的火焰可以很好地控制与对手的距离,是技艺精湛的控场大师!……此DLC包括: 额外可玩角色:“Baihe” 新的场景:Smoldering Heaven's Nest
版本:Early Access
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