汪达尔之心 2(Vandal Hearts II)

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《汪达尔之心 2》最大改变之一,就是摒弃了传统回合战斗,而从《最终幻想》之中借来了我们现在已经非常熟悉……这也是造成差评的原因。……但是一个设计结果通常具有不同面向,对于得心应手玩家来说,它仍带来了回合所不能企及策略乐趣

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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希望美术朋友有以下一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我信聊一下

业力的回声(Echoes of Karma)

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Echoes of Karma 是一款关于一个轻浮恶魔和一个同性恋魔术师在多元宇宙间旅行游戏,在旅途中……,他们发现了一个名为 Glitch 威胁。……这是一款回合 RPG,但在敌方回合中引入了格挡机制。通过跳过回合来节省 TP,使用更高级的能力!

杉果娘:玩家间差评如潮的eFootball拿了媒体好评?那些唱反调的媒体高分

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、密集BUG和被颠覆《实况足球》传统游戏性特色等愿意而收获了1800条左右,差率高达92%……作为稳定年货作品,玩家可能不会对游戏创新要素有太多要求,但真做到一成不变份上,也实在让玩家接受不能……看上去不是的,Steam平台上这两部作品评价已经是“特别好评”级别,看起来这类设计交易/运营等要素游戏还是看一线玩家评价更为可靠

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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火了《星礼研究所》爆红始于一条博,这条博到此时共有 20602 个转发、7075 个评论、65068……差这个游戏集中在两个方面。……这让我们对这种差也释然了。二是,这个游戏很无聊

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

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火了《星礼研究所》爆红始于一条博,这条博到此时共有20602个转发、7075个评论、65068个赞……差这个游戏集中在两个方面。……这让我们对这种差也释然了。二是,这个游戏很无聊

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长时间。……通过生存一定的天数来释放更多困难。祝好运...

忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码是一款回合解谜益智游戏。……忍者代码是一款回合解谜益智游戏。……4.多种不同敌人5.放松体验,无时间限制、无过关分数要求、无广告、无内购,只有放松音乐和纯粹游戏体验

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

发起:JokerYe 目前在手机浏览器上横放,顶端会有浏览器自带黑边,而browserlock orientation……好像无能为力……最终想实现效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如顶端“信”黑条就相当于出现在屏幕……后面我整理帖子再统一处 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!

会员:你猜我是谁OwO

indienova.com/u/dilemma42

嗯,是呀,怎么呢。 博:你猜我是谁OwO

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