indienova.com/u/yaoge/blogread/3300
五天没发日志了,前两天学车去了,虽然不是很累,但是多了一个摸鱼的理由_(:з」∠)_ 其实也做了一些东西……,比如实现了用json储存战机各组件的数据之类,目前已经弄好了json文件,但是涉及到文件的读取之类,……总之现在的状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月的时候我写的第一个完整的游戏也是写
indienova.com/groups/post/154
: @eastecho#1 这个其实是基于之前的游戏的。……之前的那个游戏的玩法光看视频很难理解,这次有一个试玩版了 高鸣 蜡烛人挚友: 画面有质感。……自己写的引擎,没美术基础完全靠特效
indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 这个月画图画了很久……3实装,目前定位是眩晕子弹,可打出多段攻击次数重做了子弹2的追踪机制新增了道具“能量转换器”的冷却时间修了修……,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来…明天继续做子弹5,目前定位是上升子弹……2023
indienova.com/u/amcones/blogread/1179
几天不见了,一直不写日志会养成习惯的。……场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……捣鼓了一天也没捣鼓出什么,心情真是不太好
indienova.com/groups/post/101575
发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/groups/post/101576
发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/u/mnikn/blogread/28221
《巫师猎手》的开发日志来啦!周日由于工作原因没时间写日志,所以就延迟了一天。……这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善上周由于工作原因,花在做游戏的时间不太多,目前地图的一些节点重新设计了下……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/1568
发起:xiaoye 美好的一天从写代码开始 eastecho: 真是的…… xiaoye: @eastecho……#1 求明年让我进nova实习(可怜脸) xiaoye: @eastecho#1 诺娃编辑框没表情真的蛋疼………… xiaoye: @eastecho#1 Oncle把我踢了,就因为我在我的浏览器里写了个js脚本
indienova.com/groups/post/62448
发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
版本:Early Access
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