indienova.com/groups/post/102369
这种方式也不是说不可取,还是从产品定位上来说,走特异路线,混个快钱可以,但谈到沉淀,只能说是0体验。……除非是个换皮,图一波快钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……4、现在时间太晚了,我也没那么多精力和时间一个个问题去跟up深究
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
但其实大规模手游产品还是玩的比较少,一般是了解游戏的战斗机制之后就退坑,不会在收集和闯关上花很多时间。……然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏吗?……其实创始人站出来概率非常小,首先要有很多钱,然后是需要对游戏真的有情怀,而且还要有市场眼光,毕竟不是真想看钱都打水漂
indienova.com/groups/post/101662
之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……,也没积累下啥可以复用的经验。……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
当然我说的不是钱的问题,这里不讨论钱的支援。我想说的是技术上的支援。……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/steam/game/2210630
◆共有退魔剑士和魔族十个人物!现在共有10个来自退魔剑士和魔族的角色可以使用!……◆角色:退魔剑士萨拉(Sara)在代代退魔剑士辈出的家族中,有着历代最强的实力。……她性格严肃,对自己要求严格,周围的人都很敬畏她
indienova.com/groups/post/99552
发起:棉桃老爹 木有退出键,崩溃,只能强退,不知道是不是自己没找到。……试玩版里,不能卖东西,钱不够用,后期不知道会不会增加销售选项。……没懂 棉桃老爹: BUG!!!遭遇BUG,在战斗结束时提醒人物升级,同时人物中毒死亡
indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824
v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……怪兽必须死” 参考众多塔防游戏的玩法,集众家之所长,除了各种各样的塔以外,还加入了矿车的概念——可以用来采钱。……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
在信中,Mag 的父亲要求他保护这个小女孩(名为 Linear Cannon)。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合制的
版本:Early Access
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