Humble Ray:音滴:Hello Nico

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还想清楚了一点事情,这种音乐节来看看这种新星乐队更有价值一些,一表演架子,二令你惊喜的旋律就在下一秒……沒有一個人能避免自己、避免黑暗/在最深最深的海底,我們終於敢呼吸了/《荒芜》和《花》应该算是最为受欢迎的两首,一一慢

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

数字迷阵(PuzzleNum)

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广告!计费!一切和moeny有关的东西! 游戏特性: 年度秃头游戏

星云决斗 2(Astro Duel 2)

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、钻头、反射 — 每艘飞船都拥有一种强大的特殊能力。……找到神出鬼的“数据狗”?

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

indienova.com/groups/post/100842

项目经验找不到团队,找不到团队就项目经验..闭环了) freemanX: 已经找到小伙伴啦

highway★:GMS2学习日志★009

indienova.com/u/root/blogread/12024

头槌撞击敌人的时候可以根据撞击位置像台球一样击飞敌人……做出原型的player的基本控制和部分平台功能之后,时间被打乱,大概很久碰……GMS2,也就继续挖就作罢了。……除了在纸上写一些设计想法,也就是临睡觉前画点儿草图想找找视觉方向也当做是放松,等后面有大块儿时间再继续做原型测试想法是否可行

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以盼头了...)想想回合其实也是一样

会员:真菌没酵母

indienova.com/u/llovell22

Steam:真菌酵母

会员:没名字

indienova.com/u/2710064079

微信:名字

小组帖子:诺娃今天火了呀?

indienova.com/groups/post/1567

发起:苍穹

版本:Early Access


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