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、弹幕、小怪排队送都完全没改动。……这些都是需要项目经验的。产品化的思维能帮助你一定程度上弥补这些缺失的项目经验。……咱们对标完别人项目,定了目标比他多多少就多少,绝对不多做
indienova.com/groups/post/92511
不仅工资有保障而且朝九晚六,周末双休!觉得工作室较远或外地的小伙伴还可以免费包吃包住哦!……美术任职要求:有一定的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展。……美术相关专业毕业、有一定的动画规律知识储备、有GIF/小短片作品者优先
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indienova.com/game/circle-empires-tactics
选择契合自己经验(或个性)的难度等级,从新手到老谋深算的高手总有一个适合您。……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场
indienova.com/groups/post/103128
整体的游戏复杂度控制在一定范围内(我觉得是没必要做大而全,而是做比较有趣味、有自己长板的游戏),然后团队不断磨合……不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望是有一定经验的,这样我们协作起来会比较快如果有想法的小伙伴……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
indienova.com/groups/post/73533
发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……需要一个熟练的程序
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/steam/game/625010
赢得游戏,以赚取经验值及解锁新的英雄技能。……当您的英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会
版本:Early Access
总页数:50
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