GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

、弹幕、小怪排队送都完全改动。……这些都是需要项目经验的。产品化思维能帮助你一程度上弥补这些缺失项目经验。……咱们对标完别人项目,了目标比他多多少多少,绝对不多做

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92511

不仅工资有保障而且朝九晚六,周末双休!觉得工作室较远或外地小伙伴还可以免费包吃包住哦!……美术任职要求:有一定的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展。……美术相关专业毕业、有一定的动画规律知识储备、有GIF/小短片作品者优先

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92512

不仅工资有保障而且朝九晚六,周末双休!觉得工作室较远或外地小伙伴还可以免费包吃包住哦!……美术任职要求:有一定的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展。……美术相关专业毕业、有一定的动画规律知识储备、有GIF/小短片作品者优先

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92513

不仅工资有保障而且朝九晚六,周末双休!觉得工作室较远或外地小伙伴还可以免费包吃包住哦!……美术任职要求:有一定的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展。……美术相关专业毕业、有一定的动画规律知识储备、有GIF/小短片作品者优先

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/game/circle-empires-tactics

选择契合自己经验(或个性)难度等级,从新手到老谋深算高手总有一个适合您。……在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

整体游戏复杂度控制在一范围内(我觉得是没必要做大而全,而是做比较有趣味、有自己长板游戏),然后团队不断磨合……不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望是有一定经验的,这样我们协作起来会比较快如果有想法小伙伴……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……V 所追求就是“人”自身属己性掌握,只有“活着”才能去经验世界,去创造无限可能,才能感受到“自由……V 便会这样告诉来劝其接受武村:不过有件事情你一直搞懂,你这辈子都不会懂了

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……我想做个特别特别简单小游戏,求指导,有偿!……需要一个熟练程序

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

indienova.com/steam/game/625010

赢得游戏,以赚取经验值及解锁新英雄技能。……当您英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折战略挑战机会

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)