小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位……,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动

坚持下去(Stick With It)

indienova.com/steam/game/3984960

简单的控制,无尽的跌落,没有怜悯。这是一款困难的游戏。……当你摔倒时,没有检查点等着安慰你。只有你,你的弹簧高跷,还有漫长的攀登之路。……你有能力到达顶端

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

肯德基和麦基,差别真有那么大?……你说餐饮与从业者之间没有意识形态的默契,文化与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)。……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

indienova.com/game/screaming-chicken

● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……击剑,打拳都没有问题,甚至可以驾驶巨型终结者机器人(谨慎操作,会摧毁整个地图!)……整个地图都是完全毁坏的,利用地形来智胜对手吧!

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

indienova.com/steam/game/1366540

关注我们想要了解《戴森球计划》的最新资讯?……*多种自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划。……同时在建造过程中建筑会自动吸附网格,铺设流水线时可以利用建筑网格吸附功能自动对齐建筑,大大提高建造的效率

Dune: Imperium - Immortality

indienova.com/steam/game/3595530

你会招募拥有超凡技艺的变脸者间谍?你愿意让受损的组织与器官重新生长?……你敢雇佣以死灵形态复活的人类?《不朽之躯》为《沙丘:帝国》提供了全新的扩展方向。……家族原子标记 - 每场对局移除与替换公共牌池一次

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

目前制作人和程序都是我一人,有投资了会一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

indienova.com/indie-game-review/qa-why-i-gave-tlou2-narration-score-95/

路人:这样玩游戏太累了。马列:是很累,但玩游戏并不能成为智性懒惰的借口。……马列:对,正是交互。没有交互一切都无法进行下去,对?路人:我在现实中的一切行为都是交互。……马列:感谢你的好意。路人:甭客气!马列:甭用得真顺手。路人:甭开玩笑了

版本:Early Access


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