噗噗 Project 开发日志 #7

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简单来说,就是一个干掉大坏蛋,拯救世界的故事啦~ 这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理

黑暗迷途(2Dark)

indienova.com/steam/game/435100

一路通过神经病患的巢穴,粉碎疯狂和恐怖交织的阴谋,尤其重要的是,拯救孩子!……一款全新的潜行恐怖冒险游戏 令人心惊胆战的体验,结局非常残酷,只能智慧来引导你前行。……孩子就是孩子。停下太久他们就会烦躁、哭泣,使你们都陷于险境

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

没有对应的成就。记录上只记一笔。在游戏流程周期内得不到多少让人开心的正面反馈。NPC还会为此不满。……并没有人会告诉你你做的选择是有意义的。……估计最后还是会老老实实地玩家做好事的正面反馈。大半夜的先自嗨一下

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

一些空间去调整,而且他不仅没有像江母,主人公的母亲一样逼着孩子去上班,反道悉心地去关心孩子的内心活动……毕竟没有多少人会在意,在中国山东临沂的某个医院,有一群与自己毫无干系的人在受苦。……惨剧既已发生,我们永远无法受害者正义了,但我相信,我们终将彻底的毁灭杨永信,连同他的“权威”,“荣誉

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

发起:ZUOgeneral 注:以下内容与游戏本身并无多少关系,请谨慎实用。……,一些空间去调整,而且他不仅没有像江母,主人公的母亲一样逼着孩子去上班,反道悉心地去关心孩子的内心活动……毕竟没有多少人会在意,在中国山东临沂的某个医院,有一群与自己毫无干系的人在受苦

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……所以不应该说把问题怪罪游戏,游戏起到了知识传递,兴趣开发等作用。……比如还子挑选一些比较有意思的运动类游戏,比较有趣的正面游戏

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

indienova.com/steam/game/2760020

由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

游戏制作人LTaoist:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28180

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的……这看上去时候很难,但是似乎也没有其他的可靠的又容易把握的方法了

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也的相对比较少

版本:Early Access


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