会员:仙人指路_Q

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博:仙人指路_Q

BINGOBELL:实机演示&答疑 |《卡库远古封印》开发者日志#1

indienova.com/u/kaku201911/blogread/32899

非常感谢各位玩家们我们的喜爱与支持!……试玩版还会更新?这些问题铺天盖地,还源源不绝。……Q:战斗的体验感还会提升

会员:枪与香蕉

indienova.com/u/wb-6727958601

Fabled Game Studio \ 官方Q群:832659107。 博:枪与香蕉

「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/indie-game-news/interview-coffee-talk-famhi/

Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:那么接下来我们能期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做。……Q:最后有什么想玩家们说的话?A:大家好,我是游戏 Coffee Talk 的编剧 Fahmi

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:那么接下来我们能期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做。……Q:最后有什么想玩家们说的话?A:大家好,我是游戏《CoffeeTalk》的编剧 Fahmi

全网公敌:甜蜜之家(Cyber Manhunt: Home Sweet Home)

indienova.com/game/cyber-manhunt-home-sweet-home

作为阿利维亚网络安全调查部(CSID)的精英探员,寻人我来说并不是一件难事。……这个看起来甜蜜而美满的家庭背后,每个人都有各自的秘密:Lee 与前妻离婚多年,即将与新妻结婚结婚钻戒几乎花光他所有积蓄……但登录她的社交账号之后却发现了令人难以相信的秘密…… Theresa 与 Claudia 深陷在一场危及性命的漩涡之中,而我…… 真的要救她们

会员:惜阳Q

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博:惜阳Q

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

indienova.com/groups/post/29707

发起:干掉丘比特 能组两个美术跟策划不 Yuhengyi: 你好,请问下你哪类游戏感兴趣呢!!……美术风格有要求? lucky6061: 你好,信13882216536

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

有意者加qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q……我就是水水啊: 你好,需要程序?……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

indienova.com/indie-game-review/the-wake-somi-interview/

Q:《浪痕:回忆密码》的开发过程是什么样的,其中有遇到什么困难?A:整个开发历时八个月。……Q:游戏讨论的话题并不轻松, 而且刚才你也提到,这是以真实故事改编的游戏。能更详细地介绍一下?……Q:最后还有什么想玩家朋友们说的话?A:《浪痕》是一部古怪的作品

版本:Early Access


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