某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

indienova.com/steam/game/1164100

没有回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?……关于本游戏一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des的视角进行游戏,在探索的过程中揭露过往……个人没有任何关系

异邦人-The foreigner(The foreigner)

indienova.com/steam/game/1207210

一丝乡愁,还有埋藏在砂尘的异国他乡的追忆本游戏故事纯属虚构,与现实中任何国家、地区、团体、个人、组织没有任何关系……问出这个问题的人,一定是蠢得无可救药吧饱受颠沛流离之苦的少年与正在海外旅行的少(?)……我们是穷得当裤子的反正也没指望这玩意挣钱的独立游戏制作组,HCGstudio这是我们的第一部作品,也许还有很多不尽如人意的地方

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……: 账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术

计算(Calculate It!)

indienova.com/game/calculate-it

我们制作了一个 Roguelike 计算器!是的,这不是开玩笑。……你算出所有数字,证明谁才是这里的计算之王

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

indienova.com/game/quical

本游戏仅由一位日本学生制作!是个可轻松游玩的休闲大逃杀 FPS 游戏。……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望自由地用自己想用的武器的想法呢?……想要拿着突击步枪又能自动瞄准还想高速移动?如果这样的话游戏平衡就崩坏啦。.....

RiME:期待与误读之下的硬伤

indienova.com/indie-game-review/with-high-expectation-and-misunderstanding-rime-is-not-a-good-designed-game/

并不是另一款 ICO当然,也并不是另一款 Journey,ABZU 或者任何一款你想到的游戏。……但是有人能够听到制作者在这种尝试制作的声音?……或者,问题的另一面是,制作者的努力能够有效地被玩家感受到

iota(iota)

indienova.com/steam/game/1273430

游戏中没有能力提升,没有特殊能力,也没有战斗。只有你自己,你的意愿以及你的决心。你愿意接受挑战?……你通关iota

轰个球(Fire in the Goal)

indienova.com/steam/game/535160

你愿意成为我们的德州魔法电锯杀人羊?特殊技能?必须的 更高更快更强!给自己选几个特殊能力吧!……人连线游戏 无基友,不游戏 : ),希望这个游戏增进大家的友谊,如果不能的话,给友谊画上句号也是不错的…………内置AI 一人在家也刷刷刷在游戏制作过程中没有任何动物受到伤害 并且游戏销售收入的一小部分将会被投入到猫咪的喂养工作中

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

我认为与拳击、自由搏击类似,这种1V1的战斗过程间接满足了人类某些原始欲望,也宣泄观众情绪,很容易代入其中……看到这儿,或许各位就能够明白为什么我如此推崇格斗游戏比赛。没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……在没有现场网络直播的当时,赛事官方看到了它背后蕴含的巨大价值,赛后制作贩卖的DVD时,这个时刻正好是第

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