幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座上苏醒了。走出房间,他遇到了一个叫「帕丝・凯丝」的奇妙生物。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

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增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座上苏醒了。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么? 力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……两个版本一定差别,美版中敌人的攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……火爆、爽快是本的一大特点 《生化危机 4》为三上真司负责的最后一部《生化危机》,但这一部的改变直接影响了后来的

手机有没有“原罪”?

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智能手机作为当今社会人们所离不开的物件之一,它的存在是原罪的?……但是,如果我们将新技术对于生活的影响置入这个语境,将它与手机作为一个整体来看,这兴许是成立的。……就正如 @ayame9joe 在《我想看到什么样的独立游戏续》一文中所说,这并不是说我不愿意看到独立游戏的续

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我的游戏能够吸引到人,并让玩家想操作?如果没有我能怎么改变?……谜语只有一问一答,要嘛就是答案,要嘛就是没有没有明显的解题过程。……什么进展是可见的,以及有什么进展是看不见的?办法呈现出那个过程

深牢大狱(Darkest Dungeon)

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统统没有。与你组队的队友可能是抑郁症患者、虐待狂,吃掉团队补给的暴食患者、以及身患传染病的家伙。……本是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合进行。……如果队伍中医生的角色,则可出场为队员治伤

狂暴的字节(Raging Bytes)

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这里到底发生了什么?政府可以依靠?是否还有其他幸存者?……由石井二郎策划,Hit-Point公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

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这里到底发生了什么?政府可以依靠?是否还有其他幸存者?……由石井二郎策划,Hit-Point 公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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发起:ayunero 你们业余时间做游戏 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学完……D.雷古鲁斯: 组团的么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?……kenji: @233团队#5 想问下你是经历了什么才会这么说?

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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的主角塞娜她因着过去创伤的影响精神疾病的症状,在游戏中以闯入型意念(Intrusive thought……避免伤害:你足够的能力了,那你把玩家的身心灵状态作为优先,并作为做决定的依据?……要问自己的问题是,即使过程可能是痛苦的,玩家在经历了这些过后会开心

版本:Early Access


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