小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

… 顺子: @Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……,不过本来游戏就是类似roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的……这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里互相影响

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

Game Informer 采访时表示,本的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素。……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页近日,媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12……外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

发起:tormoo 突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

Indie Focus #86:期待与落差

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-86/

我的朋友去看了《你的名字》,回来的感受就是“还不错,但你们吹的那么好,吹太过了”。……虽然距离《去月球》问世已时隔六年,但《寻找天堂》的整体风格相较之前依然多大变化。……另外,本系列应该是一个暗藏的主线剧情,所以双人组的故事还会继续,不知道下一会不会是有生之年呢

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系的?”……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

游戏着不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……、场景图块、技能特效、UI设计然后一堆图标感觉个十来万下不来,这让我实在承受不住。……个人觉得是神!)

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑解决。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……优势

儿童乐园(Kids Land)

indienova.com/game/kids-land

多样化、容易上手且短暂的小游戏,适合刚接触电脑的小孩子们或是陪伴小孩玩乐的家长一同游戏。……游戏关卡时间皆为 60 秒,方便您管理与小孩子们游玩的时间 目前的游戏关卡: 1. 气球射击2.

周末游戏视频集锦 #154

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-154/

故事中不使用任何文字,不管小孩还是大人都能够享受其中的乐趣。……本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事

版本:Early Access


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