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“不要喂”灵感来自, 受欢迎的“魔兽争霸3”定制游戏,如“Footman Frenzy”和“Pimp……“不要喂”使用等距二维艺术风格,有助于最大限度地提高战场上的单位数量
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微信:哎哟喂这不是强子嘛、
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爱发电喂投地址:https://afdian.net/@wuruscroll
indienova.com/steam/game/1451920
来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……只有第一个冲过终点的人,才能飞回K星。《逃离地球》是一款非正经很小型聚会游戏。……只有第一个冲过终点的人,才能飞回K星
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微博:下辈子也要喂人民服雾霾
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还是感觉占用我太多时间了(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多,钱少事多,也没积累下啥可以复用的经验……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解 xyholic: 如果在上海,可以来给我家喂猫铲屎
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一种可怕的疾病袭击了桂妮薇儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯
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玻璃ノ薔薇, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06
indienova.com/u/potion/blogread/8115
不管怎么说,对于物品的搬运,打算一定程度往这个方向设计。……重量基于角色的差异,顺便做了关于重量的简单谜题:所有角色和物品都有重量,有些开关需要达到一定的重量才能开启……接下来就需要创造变化了——设法出现特殊的规则(想起时空幻境中不受时间影响的物品了没?)
indienova.com/game/f-e-a-r-3
阿尔玛怀孕了,产生更胜以往的恐怖,你和凶残的弟弟联手合作面对你那人性全无的母亲,打得天昏地暗
版本:Early Access
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