小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

indienova.com/groups/post/102836

并展现一个现代人处理工作、生活和网友的关系,感兴趣的朋友欢迎来要具体资料和故事背景。……目前游戏工程和美术素材已经搭建完毕,只差文本内容的加入,正常效率的情况下,在数月内即可完成整个制作。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微 13121076065qq 1158721827

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡近10年,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……加V:Taki-C

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……我们现在要将三角形补回来。先考虑连接着当前方向前一个方向邻居的那个小三角形

希望阅读的游戏玩家可以试试

indienova.com/indie-game-review/those-who-like-read-can-try-this/

游戏最为吸引的是伴随进程不断变化的音乐,虽然离专业电影配乐还有距离,但即使比肩日本顶尖的恐怖游戏的配乐 Green 的制作也是出类拔萃的……重点可能在于 Green 对过程的叙述,我是事后了解到游戏是在主角孩子还没去世时就开始制作的,直到孩子去世又将大部分内容重做……开始时在湖边和一个孩子对话谈起 Roey,说如何都笑他,说他只是个 baby,而 Green 都显得魂不守舍

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影的过程中,突然有微滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight

小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体……& 市场营销团队取得联系,协商最佳处理方案

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

你被困在IKUN通道。在唱,跳,rap之余,仔细观察并到达“坤号出口”。……如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

热浪(HeatWave)

indienova.com/game/heatwave

为扩张适宜居住的空间,他们入侵对这片曾为俄罗斯殖民地的阿拉斯。……手工制作物品——利用收集到的碎片和夺来的材料制作工具、药品和武器。 探索世界。探访定居点。……外交亲自制定政策,处理与其他派别和定居点的外交关系。执行当地人的任务,与其他游击队竞争

银河通行站(Galaxy Pass Station)

indienova.com/steam/game/1571990

处理带有喜剧色彩的意外挑战的同时,为不同的外星种族建立和管理一个繁华的星际中心。……查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-36/

又是如何见证历史中的英雄人物登场的?……如果这个独立的游戏已告段落,他又该如何?……有意愿的伙伴可以 qq 详细了解

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