游戏基础知识——游戏规则的基本框架

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二、数值规则几乎所有的游戏都离不开“数值”,“贪吃蛇每吃一个豆子增加多少长度”“死歌大招的基础伤害是多少……的表现也大不一样,比如传统 RPG《轩辕剑 3:云和山的彼端》里就采用了“行动槽”的方式,如下图可见妮的行动槽充速度比赛特要快……,虽然战斗场景是固定视角的类“回合制”感觉,但通过这样的设定还是表现出了“妮机动性强过赛特”这一

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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核心就是越来越少的同强度重复性战斗。……不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也打过……故事流RPG游戏想要出彩,肯定是剧情本身,而其它内容都是锦上添花

机迷工作室:成为CEO的第一步,从上班打牌开始!

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在战斗过程中,每回合的初始精力值为3。……不过,初始卡组是走不远的,再高超的卡牌玩家,也要着手组建不同的连击卡组。……其实,乱一通也是有概率get到想要的技能卡的,只是乱的话,就不能保证你拿到的就是你需要的喽~好啦

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果……,创作出初步的音乐旋律与和声、伴奏,根据初步的音乐,游戏音乐制作步骤如下:编曲,简单来说就是拿到创作好的游戏音乐主题和旋律……混响的空间、时间、发散都要调到多少?这些都是要制作人来拿捏的

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

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【吉尼亚斯的星】 吉尼亚斯的星,因为过程比较复杂,所以获取难度较高。……拿到刺球后,从地下通道往左回到原处,紧接着,将这个刺球扔到雷霆山脉北部的流沙漩涡中就能召唤出“吉尼亚斯……【流沙中的星】 这个星的官方提示为流沙,玩家们如果只是这个提示去收集这个性能,可能会比较难,因为

Welkin_M:上周,试着做了一个类扫雷游戏《Crystal Crypt》(暂定名)

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还有同类型的游戏的话希望可以评论提醒我一下。……像《扫雷》一样,数字表示了周围有多少特殊房间。所以通过计算水晶的位置,合理规划步数是获胜的关键。……计算水晶位置,大胆探索;拿到宝藏时主角头像会改变表情设置了可以看整个地图的按键,方便调试;在血量减少时

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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炸弹:在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害……地刺1伤 2阳同原版-新增植物:反甲坚果5心 1伤 5阳同坚果受到伤害后立即对前方1格内的僵尸造成1的群体伤害……新增了芦苇的出生及闲置动画-新增植物:回旋镖菜3心 0.8x2伤 4阳每回合射出回旋镖,到达边缘后返回一次造成0.8穿透伤害其子弹不受镜效果

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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为了获得一手消息,人们纷纷涌向华尔街。……一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

fkysly:新手的第一个小游戏,一款简单的控制线条旋转躲避障碍的游戏

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https://fkysly.itch.io/line-rotate 作为一个上班族,只能周末放假的业余时间……,尝试学习游戏设计和 Unity 引擎,一点点把小游戏做出来。……虽然游戏体量非常小,我也只做了10个关卡,但是,真正要到发布给其他人玩的程度,比预想中复杂很多

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 ,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

版本:Early Access


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