indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来的最新的10钟游戏演示。……10钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.06.26

indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170

而立之年,家未成,未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅

taomee:有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启

indienova.com/u/taomee/blogread/34047

今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务领取淄博联动头像框

狗狗收容所(To the Rescue!)

indienova.com/game/to-the-rescue

有 4 个小游戏:拔河比赛、挠痒痒、接东西和沐浴时间 管理收容◎ 平衡预算 - 庇护所靠捐赠和领养才能运作……◎ 在游戏社区发挥影响 - 您需要管理的不仅仅是收容的活动;您还必须将收容所发展为社区的一部。……事实是,需要帮助的狗狗和猫咪比收容所可处理的数量要多得多

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品架构的

CLEARWORLD-透明世界-(CLEARWORLD)

indienova.com/steam/game/1494860

2047年――在远眺一座乐园,却没有享受到多少好处的一处城市里,祇园寺绿道担任着叔父的侦探事务所的助手工作……某一他接到了一桩寻人的委托。之后在灯火阑珊的港口仓库里,与一位不可思议的少女相遇了

CLEARWORLD-透明世界-(Clearworld)

indienova.com/game/clearworld

2047年――在远眺一座乐园,却没有享受到多少好处的一处城市里,祇园寺绿道担任着叔父的侦探事务所的助手工作……某一他接到了一桩寻人的委托。之后在灯火阑珊的港口仓库里,与一位不可思议的少女相遇了

Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33625

同时,“盼之”的工作人员已经锁定找回狗是在南京(后来实际是在苏州),并表示他们今晚就会派出专门的工作人员前往南京……这个时候,一个谱的第三方游戏账号交易平台就十关键。……即使后期发生了账号被恶意找回的情况,谱的游戏交易平台,例如上文提到的“盼之”,也会积极行动,帮助买家最快地找回账号

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

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