游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……在《去月球》世界,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望服务。……57:33 游必有方未来发展 微群 欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验一腔热血……:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生 大学本科在读 具有一定unity开发经验

弓箭头(Arrow Heads)

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弓箭类游戏至高之作!……无论摩天大楼陡峭边沿,杀人不眨眼激光眼,还是乱入巨石,大批杀伤好友射手环境也可能如敌人一样暗藏危险……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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所以,有兴趣或者想聊聊可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样吗,哈哈。……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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vec4四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.xvec4.r完全一样的。……这不是原来一样吗。是的,确实原来一样。这句话是什么意思呢?……texture函数shader内置函数,传入纹理uv值,可以返回纹理上uv坐标的颜色(vec4)

篮球明星(Basketball Stars)

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进入真实快速 1v1 对抗模式,展示你灵活控球技巧假动作,戏耍你对手后投篮得分!……[两种多人在线 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你对决本能,也可以在 1v1……[海量礼品与独一无二道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他队伍(Linear、管家 Gre Naid 其他两个冒险者),探索一个又一个地牢,寻找神秘神器

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步互斥工具……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

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《精灵之息》一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程各种苦恼迷茫。 佛了。……把战斗教程从4场改为2场,最后结果还是一样的

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 变革 Ys3 一样引来了部分玩家争议,同时受 3D 游戏风潮乍起影响,SFC 主机开始走下坡路……,且市场多被人气作品抢占,Ys5 发行量销量都与当年阵势相去甚远

版本:Early Access


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