indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou
式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiisshou
式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
indienova.com/groups/post/101769
大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下!……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
相较以往作品中一言不合就开战的基调,本作招募新仲魔时要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量……上文中提到的灵魂迷宫也是本作最主要卖点之一,玩家与一位角色的灵魂亲密度越高,就能越深入其迷宫,从而了解该角色的身世和故事……以 Arrow 为例,此前作为间谍生活的他时时刻刻都戴着“假面”,但结局中他终于希望今后能以“人”的身份面对世界
indienova.com/steam/game/449830
本作正是包含了它前两章的Extra和Unlimited。……而最终章作为系列的最高潮,有着相当于前两章之和的饱满内容。……被破损机甲压塌的隔壁邻居房屋,已经变为联合国军基地的高中校园,军校里一个个熟悉的面孔但却完全不认识自己的同学老师
indienova.com/game/muv-luv
本作正是包含了它前两章的 Extra 和 Unlimited。……而最终章作为系列的最高潮,有着相当于前两章之和的饱满内容。……被破损机甲压塌的隔壁邻居房屋,已经变为联合国军基地的高中校园,军校里一个个熟悉的面孔但却完全不认识自己的同学老师
indienova.com/steam/game/434460
——突出多人对战 —— 小战怡情,所以ACE Team改进了多人对战内容。……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……—— 改进的物理效果和环境破坏 —— 物理效果的升级带来了更多可被撞裂,粉碎,压瘪和重击的东西
indienova.com/game/bleach-the-3rd-phantom
自从前作的格斗游戏类型变成战略角色扮演之后,本作的战斗方面也发生了大的改变。……选择“零压”就可以看到周围的灵子分布。……灵压上升之后,战斗时的能力值会上升,以及可以使用必杀技
indienova.com/steam/game/821350
進行了重大升級與改進,重新定義街機棒球動作遊戲。……全新的廣播級投球攝影機提供投球時的新視角● 大規模玩家模型改進:改造髮型並增加更多細節,包括遮陽眼膏、……頭盔上的松焦油,以及滑壘後的汙泥與草漬● 更多真實性:改善盜壘與牽制、改造 MLB 棒球場、量身打造的過場動畫與攝影機角度
indienova.com/game/hero-must-die
在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么样的话呢?……打倒魔王后,和平就真的会到来吗……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎有但却未曾有过
版本:Early Access
总页数:50
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