赛博出租车模拟器(Cyber Taxi Simulator)

indienova.com/game/cyber-taxi-simulator

赚到足够的金币,将你的计程车变成令人羡慕的未来街道? 在赛博庞克计程车模拟器中踏上未来之旅!……身为熟练的计程车司机,争分夺秒完成订单,赚取金币来解锁客化世界。……• 丰富的客化:透过无数的客化选项来个性化您的计程车。让您的骑乘体现您的风格和实力

小组帖子:寻求3D美术,需要一些爱 但不用发电

indienova.com/groups/post/101330

直接加入、项目分成、发外包均可~根据预计大约6月中旬可进入EA阶段,所以请美术大大们借给我你的力量吧~……Nova-6sA29a: 项目分成、发外包均可~根据预计大约6月中旬可进入EA阶段,所以请美术大大们借给我你的力量吧

创意汉堡物语(Burger Bistro Story)

indienova.com/game/burger-bistro-story

ハンバーガー堂, Sōsaku hanbāgā-dō, 버거체인 스토리, 創意漢堡物語。……各种食材互相搭配组合,将你引以为傲的汉堡推荐给顾客吧! 竟然还有这种食材!?……你赢过大企业竞争店铺,成为地区第一名店? 欢乐十足又独一无二的汉堡店即将开门营业啰!!

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

游戏着有不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……个人觉得是神!)……新游戏的话打算unity去做,也会花钱去请美工画师,有新进度我也会在群里通知大家,希望大家到时关注一下

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

indienova.com/steam/game/1520760

在战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……他们胜任这项任务?你承担后果?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君。……如果没有办法避免的话,人物的影子仍然可以被攻击......将拦路的敌人撞到障碍物上,可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄

最终幻想 3(Final Fantasy III)

indienova.com/game/final-fantasy-iii

虽然他们不知道水晶话语的含义,但仍然意识到其重要性,四青年将他们的使命告诉了收养家庭,并动身探索,找回世界的平衡……游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样文字来显示……和前两不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人

混沌思绪(Chaos;Head)

indienova.com/game/chaos-head

“现实”与“非现实”的区别,你分辨出来? 我的名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。……但我确信我正在被别人看着。感觉脖子正不停地颤抖着。 难道这只是因为我太自恋? 或者是视线恐惧症?……那时写的作文也是这个作为主题。当然现在想起来,这肯定是因为我正处于叛逆期吧

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

和很早之前的一个小学同学开始了为期一年的独立游戏开发计划,那时候我信心满满,觉得我在大学里自学的unity引擎技术加上unity商店购买的素材,我已经像模像样的一年时间开发出一个独立游戏来……计时器从0开始数数,数到100时候发现A的A1冷却完成了,A就会随机对一个正确目标使用A1,攻击总是要打在别人身上对吧……有发现什么问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)