一念:【暂未命名的生存手游】开发日记(一)——基础功能的实现

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不然你以为为什么UI这么.......)目前撸了半个多月吧,踩过无数的坑,总算是有了点东西下面是功能展示……:1.滑动屏幕移动视角与转向(忽略这个到阿姆斯特朗螺旋爆炸升天的UI界面和场景风格,我真的真的不会美术……目前装备系统仅仅是移动UI,还没有实际的效果,正在研究5.饥饿,口渴等UI的动态显示6.人物技能树系统好的我知道UI你们不要说了嘤嘤嘤

Molang:第一次画像素画-草地

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感觉,额,恩,比较,但自我感觉良好。或许下次应该用400x400而不是100x100的大小...

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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