Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……他们太爱我了怎么办?”

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

双扰流板 ~ 东方文花帖(ダブルスポイラー 〜 東方文花帖)

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その為、無して 被体を撮影しない方が有利になる場合もあります。……小ネタ 決的瞬間写真編・決的瞬間写真のロック 被体選択で、キーボードのLキーを押すと写真の上に鍵……*ロックしていても強的に更新します

Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

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仅仅是一篇反思,就像上学的时候老师叫我检讨一样。……是的,我想到怎么解决那个能量失控的问题了,那就是不再失控。……当你能量空了急需弹反却又没弹到怎么办?那就快跑吧……当然,我也会多给予玩家一些正面反馈

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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Shader在哪?……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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眼看这批高中的小朋友们都要毕业了,朝气蓬勃也有新的希望,所以说还是一起加油吧。……我个人喜欢去年 NYU Game Literacy 那种课,就是玩几个游戏,然后一些评论和分析文章之类……(当然也需要通玩一遍),之后自己挑选一个同一类型的游戏一篇约 500 字的 critical play

mnikn:浅谈故事的转折

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《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分

版本:Early Access


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