indienova.com/game/generation-xth-code-hazard
/辟邪除妖 Wizardry》系列,原为欧美三大 RPG 系列之一(巫术、创世纪、魔法门),传入日本后,……春天,一如往常的有许多学生陆续入学,有一天,孤身一人的你收到学长寄来的一封信。……还是这是谁寄来的恶作剧吗?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
这已经不是第一次改方向了!……什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?
indienova.com/u/avatar996/blogread/2864
採用原因:1.我自己在玩PCgame時,常常希望能簡單的DIY改一下遊戲內容,改個爆量的敵人出現!……敵人的血量改多一點!……腳本語言的code,是採用文字檔編寫,我不會去加密封裝,玩家想改什麼就改什麼... ^_^ 關於此 Scorpio-CSharp
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
改bug的道路不止有.Log("-------")还有Debug 序章话说在那遥远之地,有一片神秘的大陆……(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……我经常用debug.log()来调试,其实更应该是用vs自带的Debug更好
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……看看效果放大后:很好很像素。当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/groups/post/100922
zenki1016 题材石器时代(恐龙&动物作为宠物),关键词:挂机MMO,回合,开放世界目前是用《……石器时代》这款游戏老资源做一个全新的游戏(与老端游完全不一样的玩法,战斗模式也进行了创改)开发期间用老端游的美术资源……(角色、宠物、地图),直到有投资后换皮(所以美术不急,美术会先招UI)最差情况下也是用老端游的资源,以
indienova.com/game/iro-hero
在一个人类被用作电力供给源的世界里,只有一个人有着改变这一切的意志!……Iro Hero 用受许多老派经典启发的美丽像素画图案垂直射击他们。……一开始的馈赠变成了诅咒,让人类仅沦为电力供给源……直到母亲在其中一个农场死去后,Iro 才意识到他有改变事物秩序的力量
indienova.com/groups/post/99805
我用unity,技能点是3d\2d\动画\关卡策划\氛围灯光。……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
版本:Early Access
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