indienova.com/u/diestr/blogread/1391
毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂……就好好修炼了一段时间Mother3和Zelda]然后其它的呢,就直接联系:邮件:info@pixpil.com微博……更多内容除上面的微博,还可参见:https://twitter.com/pixpilgameshttp
indienova.com/u/mGvdnH0cR216bU4x/blogread/34524
使用微信扫一扫二维码加群
indienova.com/groups/post/100331
目前我们团队专门给独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631,
indienova.com/groups/post/100332
目前我们团队专门给独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631,
indienova.com/groups/post/100334
目前我们团队专门给独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631,
indienova.com/groups/post/75459
发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群
indienova.com/game/fall-guys-season-1-free-for-all
和朋友一同游玩:《糖豆人》免费开放游玩,登录 Epic Games 账户后还支持跨平台游戏、跨平台组队和跨平台进度同步……多样的定制可能:这里有大量的颜色、花纹、套装以及姓名牌供你选择
indienova.com/u/rayriver/blogread/26816
之后使用同样的BuildAssetBundleOptions,根据AtlasBundleMap中信息对相应资源再打一次……对于内存占用不那么敏感不适用于:2018以下版本unity项目,希望内存占用低根据硬件选择使用PVRTC还是ASTC:适用于:对包体体积不那么敏感……,有开发能力和时间,希望纹理质量高同时内存占用小不适用于:对包体体积敏感,开发能力和时间有限参考资料ASTC
indienova.com/u/wb-5642063554
圈名 加特技的德古拉,话说最近都不用这个名字了。 微博:InarosDracula
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)