indienova.com/steam/game/2930850
本游戏简单易上手,就是最终通关的难度有一点点高。……游戏开始后,需要先观测上方您所选的诗词中每一诗句(竖排)的文字有哪些,然后在下方的文字区域中点选出任意一句诗句所包含的全部文字……,但购买道具的次数是有限的
indienova.com/groups/post/99533
发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的
indienova.com/groups/post/100145
场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉……后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,有公司保证
indienova.com/steam/game/2664850
这是一款结合了农场,挖矿,打怪,以及恋爱为一体的游戏,主人公从小跟外婆生活在一起,有一次外婆被史莱姆打伤……可以鼠标点击操控,或者键盘上下左右空格操作,通过挖矿贩卖矿石,种地出售农作物,钓鱼出售鱼类,打怪,角斗场等渠道赚钱给外婆买药治病……这是一款结合了农场,挖矿,打怪,以及恋爱为一体的游戏,主人公从小跟外婆生活在一起,有一次外婆被史莱姆打伤
indienova.com/groups/post/102502
发起:corvo3 游戏为《迷障深渊》游戏介绍可以看一下主页或者taptap搜索有兴趣可以给我私信!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29917
“啊,说起来《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》就是不怎么高但很宽阔的山丘,和《古堡迷踪》有完全相反的调性呢……游戏业界有三大王子,我认为上田先生是第一王子!等疫情有一天稳定下来,我们一起去吃饭吧!”……就念 1 遍“Mario”;观众每打赏 1 美元,Nicro 就念 100 遍“Mario”;观众每购买
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
道具除了卡牌和技能之外,每局游戏还可在商店中购买道具来强化你的卡组.但你的背包只有6个格子,必须谨慎的购买道具……为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……/store.steampowered.com/app/965120/Energy_Shock/想要催更或者参与测试的朋友请加
indienova.com/groups/post/99734
我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏
indienova.com/groups/post/99735
我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏
版本:Early Access
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