梦幻诗篇(DreamyPoems)

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本游戏简单易上手,就是最终通关的难度一点点高。……游戏开始后,需要先观测上方您所选的诗词中每一诗句(竖排)的文字有哪些,然后在下方的文字区域中点选出任意一句诗句所包含的全部文字……,但购买道具的次数是有限的

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

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发起:丝缘 unity经验2年多,商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者加一下我的

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉……后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,公司保证

开局一座农场(Start with 50 gold coins)

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这是一款结合了农场,挖矿,打怪,以及恋爱为一体的游戏,主人公从小跟外婆生活在一起,一次外婆被史莱姆打伤……可以鼠标点击操控,或者键盘上下左右空格操作,通过挖矿贩卖矿石,种地出售农作物,钓鱼出售鱼类,打怪,角斗场等渠道赚钱给外婆买药治病……这是一款结合了农场,挖矿,打怪,以及恋爱为一体的游戏,主人公从小跟外婆生活在一起,一次外婆被史莱姆打伤

“历战成锋,无尽试炼”,独立硬核手游《无尽之炼》正式上线

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渠道预约数已达到里程碑,购买后即可获全部预约奖励。……全渠道预约数已达到里程碑,购买后即可获全部预约奖励。……地图中散布各种神圣石像房间,不同石像可以给予玩家不同的天赋,玩家可以根据自己临场的需要自行组合搭配

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102502

发起:corvo3 游戏为《障深渊》游戏介绍可以看一下主页或者taptap搜索兴趣可以给我私信!

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

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“啊,说起来《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》就是不怎么高但很宽阔的山丘,和《古堡踪》完全相反的调性呢……游戏业界三大王子,我认为上田先生是第一王子!等疫情有一天稳定下来,我们一起去吃饭吧!”……就念 1 遍“Mario”;观众每打赏 1 美元,Nicro 就念 100 遍“Mario”;观众每购买

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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道具除了卡牌和技能之外,每局游戏还可在商店中购买道具来强化你的卡组.但你的背包只有6个格子,必须谨慎的购买道具……为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……/store.steampowered.com/app/965120/Energy_Shock/想要更或者参与测试的朋友请加

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99734

我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们非常硬核的发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们非常硬核的发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏

版本:Early Access


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