光与影的二重身(Light and Shadow: Doppelganger)

indienova.com/game/light-and-shadow-doppelganger

游戏剧情 在这个残酷世界,诺菈原本幸福生活一瞬即逝。……成为一个受人敬仰圣骑士,还是投身于黑暗刺客?……为了实现自己目标,她是否能突破重重阻碍呢? 游戏特色 ◎ Jrpg◎ 回合战斗◎ 丰富故事剧情

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

indienova.com/game/alchemist-quest

炼金术协会发布每个主线任务都涉及不同玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己实力吗……还是说,你会不惜一切时间和代价来获取传奇鱼类呢?……你可以享受传统回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗路线

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/game/games-of-glory

《荣耀游戏》一款以多人战队为基础免费竞技游戏。……4V4 或 3V3 快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您朋友,上传自定义队徽进行团队排位

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲引擎诞生了。……这一种引擎诞生,证明了地球军队已经具备了一定实力与外星战舰进行对抗

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep

谁说神话只出现在哲学课堂?……《Sword and Sworcery》三位多伦多设计师合作作品,画面 8-bit 风格,不论沙沙作响灌木丛……,还是一个莽汉粉红舌头细节都透过朦胧色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播我能想得到比较可行入口。……但这条评论离题太远,我搬运到自己日志去了。……但重点第二篇日志里的那个油管频道:Ceave Gaming他那些马专题视频质量都很高,可能适合你需要

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

indienova.com/u/www100cc/blogread/23660

一年唯一一直有坚持,玩法思考画了很多idea草图,也只是想法而已。……对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要,所以狠下心来,把头脑里的各种想法变成现实,开始做自己喜欢游戏和可以自己一个人做游戏……工作室名字已经想好,那就开始做动手吧。“动”----虚实造物;快感动心!

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

indienova.com/g/fantamal

为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆掏出来玩意儿!夭寿了,这葫芦还钻出了个不知道啥玩意儿生物!……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘蓝色,我也不知道我上面写东西到底个什么类型)总之

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)