杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

【对游戏设计全面探索,开拓思路,寻找新挑战】“通我不喜欢,我比较服的是那种地毯式的速通,把游戏中每条路每个物品都地毯式地清过一遍……,我想看到的是这样的速通,而不是中间跳过、跳过、跳过,游戏中每处设计都是有用。”……无论是速参与者还是观看者,人们定会收获到一般游戏过程无法得到东西

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946

大家好,我叫JJQ,《暴走熊孩》主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏轮子多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家游戏……问题起因这样,地图里有石头,有开东西箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏物理模拟……各种后发现,现在市面上大部分物理引擎使用的是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理模拟技术尚未成熟

白鸟(WhiteBird 白鸟)

indienova.com/steam/game/1095810

白鸟一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

sonicshield:一切安好,还需努力

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931

谢谢朋友们对声波盾关心。……最新效果视频还没有做出来,感兴趣朋友可以先看看前段时间成果,我们参加indienova比赛录制视频……http://sonicshield.cn/v/a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http

本周 Steam 值得关注的游戏 2.22 - 2.28(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0222-0228-part-1/

Metric Racer 一个快节奏,卡通化未来主义赛车游戏。……游戏强调的是通过聪明方式来解决谜题,而不是通过大量移动部件来实现“愚蠢”难度。……Kitty Tactics关键字:策略、回合战术、猫发行日期:2021/02/24(暂无中文)一款可爱回合战术游戏

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高4人组队模式,还可以进行2v2比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~概览紧张又欢乐铁路建设体验本地……和2v2对抗不同地理环境(5种以上)无尽模式中可升级丰富火车配件(10种以上)可解锁角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成世界

去月球(To The Moon)

indienova.com/game/to-the-moon/

由于这种人工记忆永久性,它与病人真实记忆会产生尖锐冲突,因此这种技术只能对那些临死的人实施。……其用意创建一个基于这个愿望回忆,医生相信约翰尼死时没有任何遗憾。……游戏画面可能很粗糙,但是剧本相当感人,获得无数好评经典游戏

强弱食者(Strong and weak eaters)

indienova.com/g/SWE--2

游戏背景(简化)一场奇怪病毒爆发后,人性道德早已破灭,感染后的人类都在死亡时变异了,他们撕咬着人类……,多人游戏引擎;Unity3D游戏画面;3D结局数;无限主要角色;警察,交警,保安,丧尸迷,运动员,医生……多人射击 8V8多人射击 娱乐闯关 占领据点 变异模式 竞技模式:荒岛求生排位5V5 开发团队: 苍浪子

版本:Early Access


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