FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

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在启动制作拍照功能之前,我思考了很久如何来记录屏幕中的画面。……于是,我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处这个标签,完成一套向“相片数组……这样按快门后产生的数据就算找到生成方法了,每张“相片数组”中会记录参与其中的对象的“类型名”、“缩放比例

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

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越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……相对应地,我们能提供: 1.说得过去的工资,不高,具体数字面谈;2.游戏发售后一定比例的分成,具体数字面谈……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com信:ioNizingspArkQQ

人窟日记(The Grotto Diary)

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欢迎关注我 Bilibili:狗猫鼠工作室博:狗猫鼠工作室QQ 群:(229379431) 关于剧情……线索错综复杂,部分具有一的象征意义。如果你玩到了游戏,那幺故事已经是你的了,如何解读便在于你。……他们都有着自己的现在和过去,但无论如何挣扎,都无可奈何,你可以通过线索去了解他们

会员:神呐_一起来制杖吧

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博:神呐_一起来杖吧

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

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orientation好像无能为力……最终想实现的效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如信的顶端……“信”黑条就相当于出现在屏幕(横屏视角)的左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决……后面我整理帖子再统一处 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

Witchsword Remake

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即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一定比例的金币等参数

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队有一的资金积累。 目前我们运营的主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队有一的资金积累。 目前我们运营的主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

城堡与冒险

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城堡与冒险是一个结合了回合战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定。……装备和药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来

版本:Early Access


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