indie 新闻官:WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)将于6月6日发行

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话是这么说,其实游戏还没有做完,官博君表示发出这条微博时手都是抖,在大家看到这条微博时,我们已经开始了无尽又漫长加班地狱…………看在我们这么努力份上,请大家多多支持我们,不要忘记点点“加入愿望单”并把游戏安利给自己的好基友哦……冰镇甜豆浆,@王妙一Teddy 音乐:@TetraCalyx ,@Aki阿杰 CV:配音导演:@-森中人

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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引言远古地牢 Inishie Dungeon(没有合适译名就暂时先这么叫了)是我偶然间发现一款免费玩在线网页游戏……这是个纯日文游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……物品投掷:拖动物品到地上根据离自己距离可丢弃或者投掷物品,投掷药水可爆炸产生不同伤害效果

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

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1想要效果好一点的话可以使用substance painter。……画过素描可以理解为给物体和投影分界线加深几笔(嗯,老师会骂,但是效果很好情不自禁就画了呀)给相机添加……沙发边缘变得光滑,抗锯齿效果非常。后面的门窗部分依然有锯齿,但是并不影响整体效果

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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uz画一样(废话),并且我发现我似乎没法Aseprite画出我想要东西。……不管怎样,我还是很满意这张的效果的。【第三章】固定配色来画图试炼,挑战动画!……虽然我很喜欢【黄昏】这种双色的效果,但是我希望能继续挑战,于是我开始进行五种以内颜色画图练习

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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什么本月进展这么大?……我提供了贴图和房顶模型。有内味了,很像 CS 1.6 鬼子进村地图为什么这么丑呢?……如果不想涂,也可以直接 LayerMask 混合贴图来做简单混合效果

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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uz画一样(废话),并且我发现我似乎没法Aseprite画出我想要东西。……不管怎样,我还是很满意这张的效果的。【第三章】固定配色来画图试炼,挑战动画!……虽然我很喜欢【黄昏】这种双色的效果,但是我希望能继续挑战,于是我开始进行五种以内颜色画图练习

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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各位,我们全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……上周的话题是【你最想吃游戏里哪种食物?为什么?】……,怪猎猫饭、如龙0韩来烤肉甚至辐射核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信很讲文明恒明哥

【风农翻译】像素宝典 #2

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大块区域考虑平直颜色,让眼睛从细节区域出来后休息一下。……尽管实际生活中闪电几乎没有这么尖锐,但我发现在动画里这么效果很好。……我会去注意这个故障效果实际上是做了什么,是把所有东西都往左移?绿色显示不出来?

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分。……Justus: 马克 JamBob: nice sloaix: 这个方案,省钱了,人民群众智慧果然是无穷

奇亿音乐:奇亿音乐|游戏配音背后的秘密,你知道吗?

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一、稿件阅读游戏配音前必须要熟悉稿件,确定自己将要表达感情基调,以及该用什么感情来读这段台词,可以在一些重点台词部分记下重点……二、揣摩角色心态首先了解游戏背景、角色特点、以及角色所处场景,在此场景中,角色应该以什么心态发声等……,手机最好调成飞行模式以免接收短信所造成电波会影响录制效果,携带水杯喝水来掩盖口水分泌过多导致录制音频总有口水噼啪作响声等等

版本:Early Access


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