关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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申请学校时有什么要求有什么需要特别注意吗?……所以说,作品上准备一不要只停留在凸显自己技术水平上,更要想办法突出自己特色以及思想,这是学校所最为重视……4门课),1个学期是3个月,大学本科3年(澳洲大学大部分本科都是3年),1年2个学期

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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游戏设定在战国时期,并融合了一定的传统神话元素。……,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面 3、并且每周至少抽取一天进行团队作业……期望:大厂美术,对游戏/美术系统理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做事情越相似越好

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作986,早9,晚8,一周6天。……专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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本次我们邀请到其蒙特利尔分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校相关情况。……这是很大优势,我一不能错过。……当你申请像 ISART 这样法国学校时,有什么特别的步骤或要求吗?你需要作品集之类吗?


魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……东方模拟经营类游戏。 一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……因为地势偏远基本没有什么客人。 正在犯愁怎么把商品卖出去时候,自称经营顾问八云紫出现了

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家意见重要吗?你客服意识吗?……为什么要靠口碑营销?这个视频和大家分享一些观察和想法。……视频中游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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但是,显然已经引起了一范围内议论,有人庆祝有人咒骂。……同时,玩家们态度也有了两极分化,一部分玩家认为 Harebrained Schemes 已经赚到了足够钱……而支持者则认为,由于他们不断要求加入新内容,开发者再需要更多资金也可以理解

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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到目前为止心愿单 150 个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

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