小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

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制作组本打算使用已收到的素材进行补救,但收到的素材已被打上水印而无法使用,故在本作品中并无考拉桑的实际出演内容……Inory、sanae 樣两位 dalao 在本游戏制作陷入危机时伸出援手,帮助我们度过难关关于我们……,并多提宝贵的意见和建议制作组微博:@HCGstudio-我们真的是做黄油的游戏交流、BUG 反馈、抽卡

Groove Studio

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当然,所有的样本都是由专业音乐家和DJ制作。……各种电子音乐风格6种最流行的电子音乐流派 - 选择你最喜欢的。……下载Groove Studio,成为最好的电子音乐制作人!

meiziziz:浅析手游游戏音乐制作市场发展潜力

indienova.com/u/meiziziz/blogread/4722

据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏的音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……确定音乐风格等等,但手机游戏与网络、网页游戏不同的一点在于手机游戏的背景音乐完全可以成为游戏的主打因素,比如现在流行的键盘音乐的手机游戏……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏的风格,抓住玩家的心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐

music123:浅析手游游戏音乐制作市场发展潜力

indienova.com/u/music123/blogread/4980

据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏的音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……确定音乐风格等等,但手机游戏与网络、网页游戏不同的一点在于手机游戏的背景音乐完全可以成为游戏的主打因素,比如现在流行的键盘音乐的手机游戏……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏的风格,抓住玩家的心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐

纪念碑谷迎来 2.0 版更新

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制作组说,这个版本相当于是一个 Director's Cut(导演剪辑版),所以,以后可能真的就没有了……这一次,制作组使上了浑身解数,“扭曲”和大量的“不可能空间”让人大呼过瘾,有些关卡确实难度大了不少,而且麻花状扭曲的路线也是之前没有的……不过,我朋友圈上的好友们还是纷纷一晚上通关完成了……这算是这款游戏的缺点吧

奇亿音乐:游戏背景音乐在新纪元音乐的应用

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27491

这种音乐兴起于20世纪80年代,是在欧美发展起来的一种安逸的情绪化流行音乐,具有一定的轻音乐特性, 但又十分流行……从音乐制作上看,新纪元音乐主要采用高科技的制作手段来实现音乐的合成,注重音乐的空间感和立体感,给人以身临其境的感觉……从音乐形式上看,新纪元音乐具有一种轻音乐和古典音乐相结合的气质,它通俗但又具有高雅的格调,流行却不世俗

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

对决之境(对决之境)

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若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正A.V.G漫画剧情+独创比拼猜牌TCG玩法,游戏采取创新……1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

对决之境(对决之境)

indienova.com/game/dui-jue-zhi-jing

若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正 A.V.G 漫画剧情+独创比拼猜牌 TCG……玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

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