indienova.com/groups/post/1119
比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……然后把你希望出现在识别图像上面的三维物体作为Image_data的子节点就行了,剩下的就全是逻辑控制了,做一下交互什么的,跟AR没多大关系了……以后有这种需求了再简单看一下吧
indienova.com/groups/post/100543
发起:sdj大傻 等等,有烦恼会不会失去钱?……特别是家里长辈身体不好的时候…… skylar6647: 有钱人听说大都怕死 方程: 都一样,本来“烦恼”这种东西就不是由
indienova.com/groups/post/476
发起:Laneing 答案是啥啊,我看了资讯没发现什么东西啊...
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33214
这个标本功能是基于全局开关系统来实现的【全局开关】是个好东西,我建议所有的RM开发者都要用一用,你会用得上的……却没有视觉上的刺激所以这次我加了这套卡牌收集系统,每次完成一个结局,就会收集到一张卡牌:像这样,一共十个结局10张卡牌不过还是有一点遗憾……成就系统简直太麻烦了,我实在学不会,不然能给游戏做出成就系统就更好了除此之外,进入游戏的界面 也进行了美术优化,没那么迷了
indienova.com/u/asukalin/blogread/29072
因为会生产新的东西,创作者一般会对这类缝合法报以“创新”的美名。……我觉得其实也没那么美好,因为常见结果往往是产品比原项更不好玩、更无趣。……只是在既有类型中补入一点点通常很少有人使用的东西而已
indienova.com/game/asterigos-curse-of-the-stars-ultimate-edition
《失落迷城:群星的诅咒》终极版包含: ◎《失落迷城:群星的诅咒》游戏本体◎《失落迷城:英灵的呼唤》DLC……在这座美丽和危险兼备的城市中,有被迷雾笼罩的市集街区、幽暗阴沉的下水道系统,神秘且有奇幻生物出没的城边森林……《失落迷城》的世界充满着各式各样的秘密与故事,有共计超过 100 种的收集物、许多精彩的支线任务,并包含能继承角色成长的多周目模式
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/game/master-of-refraction
内购众筹内容有四个: 1.……支持我们,献爱心(没任何东西及影响)(一共 2.5 程序,人手真的不够,修《神国:创造》BUG,《天师
indienova.com/steam/game/1131280
不懂吃鸡,十几年来只做过50多款RPG ★有人说:这是快餐时代,没有人看剧情 ★有人说:你老了,还做这种东西……★献给喜欢解谜烧脑的你:八位异人,身怀绝技,尽收囊中,研究最佳组合,破解江湖离奇迷局
indienova.com/game/nora-the-hidden-object-challenge
欢迎来到《寻物大师:小女巫诺拉》,帮助迷煳的小女巫诺拉在她的小屋里找到那些神奇的丢失物品吧!……这里有: - 无数你想找的魔法物品- 九个奇幻独特的地图,等你来探索- 一场充满魔法的寻物冒险,因为诺拉的东西总是找不到
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