indienova.com/u/ashon/blogread/4646
这时候反应过来,这场景有问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对……,应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了……花了时间建出来的模型如果有不对的话,我有时候就不想再建了,然后顺着这个模型往下建,就会越来越偏
indienova.com/u/ccx01/blogread/29077
(不管有没有急事)在手游还没有那么普及之前或者说王者荣耀之前,我玩过一些moba手游。……现在moba手游普及后,沉没成本上升,就不会有那种忽然跳出的冲动。但是这种感觉在小游戏平台复现了。……有时候打开一款小游戏,就会有随时点右上角的冲动,与游戏内容无关。不过这其实也是借口罢了
indienova.com/game/break-arts-ii
在线、离线、与时间竞赛,你会选那种方式来挑战呢?惊喜定制模式 新版本作品是跟据前作所进化的定制模式。……在保持性能建立自己最酷的机器人。让玩家所自订的机甲在竞赛中闪耀胜利!……绝对能满足热爱机器人玩家的欲望
indienova.com/steam/game/788150
腐蚀人心的不仅是欲望,还有肥胖!! 腐蚀人心的不仅是欲望。还有肥胖!!在减肥的道路上。……基本不会因为碰撞结束游戏-什么适合瘦我不知道,但是要胖起来我可很有自信-四个可爱角色立绘CG-超过20种的欲望陷阱
indienova.com/u/ccx01/blogread/30040
那种感觉就像临上台前总是有种声音“算了吧,下次吧,准备好再登台吧”。……现阶段其实就是在不断的加筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……但那差距就很容易让人产生挫败感
indienova.com/groups/post/11286
如何让观众/读者/玩家对反派产生共鸣是一件不容易的事。……首先,他/她必须是真坏,不能是像哈利波特七部曲里的斯内普教授的那种“外黑内白”,这个前提下,编剧希望观众……而这个“共鸣”,跟通常说的原谅、同情心发作、凭“逻辑推理”达到的那种理解、凭“情景渲染”诱发的那种感动等等
indienova.com/u/crobatspr/blogread/37095
剧情策划那种专业的表格/思维导图仅在需要多人协作的大型项目中有必要用,对个人作者来说意义不大。……顶级的艺术创作者往往都是如此——写起自己想写的就会没完没了不停写下去,真诚地对待自己的创作欲望,或许正是这种不取悦任何人的纯粹才打动了大众……但愿有生之年能看到更多玩家的反馈,让我知道自己尽全力做的事情究竟会产生怎样的影响
indienova.com/u/yishalee/blogread/3966
视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有做一些例子或者告诉我们它的应用……,对于不熟悉的则着重看了一遍。……之前不了解的view、数据结构什么的有了初步的了解
indienova.com/steam/game/2472980
其他玩家不管有没有,都可以一起玩。……一旦不慎移动了支撑木板的筏夫,木筏就会迅速崩塌!……在这个充满智慧的平衡游戏中享受平衡的乐趣吧!
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