游戏定义的哲学魅惑

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该书将游戏作为一种文化现象进行研究,又不拘泥于特定领域或形式,给出许多定义来阐明游戏本质、意义、功能及地位……它极易让人陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

贪婪:疯狂科学家(Greed: The Mad Scientist)

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拉尔夫·古德温博士发明了一种神奇治疗药物,可以治好世上几乎所有类型疾病,明天他原本要在记者会上公开展示这款万灵药……他女儿莎拉挺身而出,搜寻实验室内部,尝试找出任何万灵药蛛丝马迹。……• 点击冒险和寻物游戏现代融合版• 质询嫌疑犯并结合线索和证据• 气氛独具乐曲外加极富感染力犯罪情节

Dr. Jocelyn Sze 认知行为疗法是为黑客们准备的

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),其他人能理解和复制,而非简单地把你信仰放在一个“神奇黑盒”中。……)则大致与药物疗法相当,而对于某些(如躁郁症)问题则劣于药物,并被认为,在与药物结合使用时,对某些问题……谈话疗法刻板印象是这样:你必须要有对谈论你过去会你走出抑郁怪圈有信念

One Game a Month?!

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既然大家已经开始熟悉Ludum Dare,那么有没有兴趣玩玩它增强版呢?……激情澎拜演说与扑面而来恶意——因为听过之后你会感到不做游戏是一种罪恶。……这个主题有没有让你想到些什么呢?一些关于游戏概念?

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……老年全面发展模拟器从上班日子解放出来后当然有了大量时间,富裕得让人根本规划不过来。……所以说,网红大爷+传武大师双线培养是怎样的一种体验?千万别问,问就是放学别走,线下约战!

行走(行走 Walk)

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我们无法判断某种音效或者背景音乐是否适合我们游戏,或确认某种音效有没有在正确地方使用,我们对于无法判断声音不能做任何添加决定……关于我们:无音DeafTeam我们是三个组成小团队,此前没有任何游戏开发经验,我们通过长时间尝试和学习制作了这一款游戏……我们第一目标是为了给大家一种全新游戏体验,能为玩家带来快乐和放松,能最大限度感知虚拟世界美景

特鲁比兹的秘药师(The Apothecary of Trubiz)

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工房里只有用虚构语言写成说明书。需要「解读」这份虚构语言,然后「调合」「处方」药物。……,尝试并确认正确翻译为每个单词输入自己翻译,相同单词会自动填入翻译调合并处方药物每天都会有病人来访……根据病情调合并处方药物吧。调合与处方提示写在说明书中。要认真进行翻译

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强违和感..反而容易让人迷失游戏方向……,更多特殊武器,创意工坊,以及异步甚至同步对战上..想听听玩家意见..到底有没有必要做大规模单机战斗……加上这些功能对游戏性并没有很多改善- - 可能会很多人更加摸不到头脑..

音速战机(SpeedFighter)

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是不是很久没有玩到街机飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈声音?……精心设计每个 Boss 你体会射击畅快感觉。……我们是一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏

_伤痕累累(Traumada)

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这些怪物以我们孩子纯真为生,他们在来世迷茫地游荡,永远孤独和恐惧。……我将时间为我找出答案。不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园恶梦版。……以 PS1/PS2 游戏风格进行游戏,采用现代控制方式。第一称 3D 视角。探索和解谜

版本:Early Access


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