小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:LD#43 燃烧我的卡路里 Sacrifice My Calories

indienova.com/groups/post/29791

发起:SaltyLeung 仅以此作积攒超越姐姐RP.……华南学生党6人翘课摸鱼作,讲述了一个死肥宅在麦当劳门口掉进下水道之后,要通过牺牲自己脂肪从下水道爬出来奇妙旅程……由于时间紧急还有Bug+剧情没有做完+教程不完善+大量砍需求魔改,轻~~再发一次链接:https:/

小组帖子:寻找初创游戏人员

indienova.com/groups/post/102372

游戏玩法设定:在游戏内内核玩法设定上给要给玩家一种紧张激烈挑战风格体验以及爽快对敌人打击感,类似于街机游戏那种……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想游戏项目内容什么不合理地方也欢迎来哈,……提一下改进意见之类)(转发自:原日志地址) 胡楊: qq搜不到,我是程序qq3427605636 风灵游戏

青蛙跳膜拟器(青蛙跳膜拟器)

indienova.com/steam/game/1013890

第一次前后端自己一个人做,轻吧^_^#这是一款青蛙跳跃小游戏 戴眼镜小青蛙眼神不好,带领小青蛙从一片叶子跳到另一片……而时间就是财富,可以将积攒时间作为自己财富,也可以无私地贡献出来。……所有玩家贡献出时间,将会实时汇总成一个总时间。 这个总时间会随着真实世界时间而流逝

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

也见过直播做游戏直播间空无一人,steam发售后回不了本(100多美金上架费)。……毕竟学习何时都可以,一旦心态崩了难以坚持。……我逐渐养成了面对喷子心平气和(主要还是美工),因为任何销量足够作品都是差评,更何况这还是一个开发中游戏

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

indienova.com/groups/post/99447

只要你敢想,我们敢去实现,对于投资发行这方面我经验很多。……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下……aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

ProgramLongs:《立方之地》游戏开发日志 #0

indienova.com/u/programlongs/blogread/30320

首先,《立方之地》是一个类似《文明》系列游戏,但是最初灵感并不来源于《文明》系列,而是一些战棋类游戏……而且,《立方之地》地块不同于其他游戏,《立方之地》地块是3D正方形(对你没看错,因为好计算)。……还有,《立方之地》是我第一个游戏,做可(一)能(定)不是很好,还望大佬们多多包涵(本人萌新勿

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325

请各位大佬轻。……:正如我之前所说,作为一款养成类游戏,属性设定随机十分必要。……那么本次日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋几种功能键实现

版本:Early Access


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