龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,什么想对粉丝的吗……年半的时间了,什么想对粉丝的吗?……我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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一心想摧毁人类的敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……在这神秘而危险的世界中,一群勇敢的“核心机器”各拥有其独特的技能与力量。……与英勇的核心机器欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

核心重铸(ReCore)

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一心想摧毁人类的敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……在这神秘而危险的世界中,一群勇敢的“核心机器”各拥有其独特的技能与力量。……与英勇的核心机器欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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三遍了哈!……视野经验和人脉都是要靠自己不断积累的,生命和钱确实都没了,但该没的总会没有,想要的却要靠自己努力,做游戏要认清自己,摆正心态~ 5,惰性的……话不能说死,事不能做绝,不能犯法,对吧,万一呢?

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在也没搞出来!!!……,在路途中我就想这个游戏多半是烂尾了,虽然做的过程中有小伙伴“美术很戳”,但也仅仅是这样,因为剧情一点儿深度都没有……,本来是想自己一个孤独到毕业的结果交到了很多好朋友,当时有个跟我“我看到你(自己一个呆着)的时候就觉得要让这个丫头觉得开心

小组帖子:无标题

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发起:阿田麦旋风 1 wlzStudio: 做做小游戏,兴趣么 wlzStudio: q1611136987

小组帖子:今天晚上计划继续了

indienova.com/groups/post/100190

一直都是这样,做一半无法实现自己的需求就放弃,已经几个了,尴尬,找个程序队友蛮难的。……还是计划做横版2D射击,可能会有人不是霓虹深渊的,但没做出东西不好说会不会一样,自我感觉还是去别的

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是一款奇幻的增强现实游戏,屏幕上的游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……,他发现自己对他们很有好感,最终准确地出了他离开霍格沃茨的原因:作为一个学生,齐格蒙特问校长阿不思-……他他不会再给别人带来麻烦,他离开学生去见他们的“崇拜者”

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到LineRenderer……sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个都没有的

梁显迅:游戏更新

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不少反映游戏对战阶段感觉混乱,因此这个月重点优化了战场部分的相关表现和操作,精简了一些不必要的提示效果……手机兼容性是目前最麻烦的问题,计划接下来会去二手市场找那几款兼容问题的手机,通过机调试找到问题原因所在

版本:Early Access


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