富川松木:音效和BGM——用声音制造欢乐

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基于我前文所述情况,我只有在需要特定BGM素材时才会考虑自己写。比如哪些呢?……这三个广告分别是驱蚊喷雾、沐浴露,以及洗发水。……而对应到这三款产品上,驱蚊喷雾我使用了马林巴和钢片琴,来表现夏日清爽;竖琴和女声合唱“C”来表现沐浴露优雅

污染之地(Toxic Place)

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在充满污染和已受影响怪物世界中变异成可怕生物。你能在这个残酷世界生存下来吗?……现有的武器战斗 拿起你武器。你两只手。……建造住所 你需要一个睡觉的地方。创造你住宿 但请小心。你可能会被入侵

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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在这温馨又迷人扩展内容中用心制作魔法贴纸、探索奇幻新故事、神秘小礼品俘获顾客芳心。……《暗影之书》将为你日常贴纸事业增添一抹神秘色彩。 《暗影之书》里什么内容?……- 83 款魔法主题新贴纸(+34 款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素- 10 个全新顾客故事

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·20 凌晨5点23分

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躺在我床上‍‍可以看见‍‍隔壁小区一幢楼‍‍。……半夜上床睡觉,我总能看见靠近顶层位置一扇窗户还亮着灯,我很少能看见它在我睡着前熄灭,我怀疑它整夜亮着灯……夜深了,远近住宅楼都一片漆黑,‍‍只有那里一个光点,‍‍让整幢楼看上去‍‍像关公主高塔

知识体系(19):给体验制定坐标

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举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……操作方式操作方式是影响核心机制最直接因素, PC 还是手机、手柄还是键鼠,区别非常大。……进一步坐标细化预期体验要素大类分好了,就要开始研究具体设计了,毕竟玩家玩不是“店铺、员工”这些抽象概念

生日(The Birthday)

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玩家必须透过寻找蜡烛并想办法取得道具解决眼前阻碍以获取蜡烛。……此游戏虽然可以像 RPG 那样控制主角,但游戏中并不包含任何打怪及战斗,也没有任何升等、武器装备及睡觉的功能……,整个游戏 3 小时时间会从清晨走到黑夜,而游戏目的是要在天黑以前完成任务

生日(The Birthday)

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玩家必须透过寻找蜡烛并想办法取得道具解决眼前阻碍以获取蜡烛。……此游戏虽然可以像 RPG 那样控制主角,但游戏中并不包含任何打怪及战斗,也没有任何升等、武器装备及睡觉的功能……,整个游戏 3 小时时间会从清晨走到黑夜,而游戏目的是要在天黑以前完成任务

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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反正都要睡觉了,想看看已经多少人感染了肺炎3:00...洗澡洗澡3:40躺在床上,握着手机...第二天……资格思考这件事是很珍贵,这意味着你真的 25 分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义事。……懒癌番茄钟在 2020 年冷清新年中我游戏引擎开发了一款可能是史上最有仪式感番茄钟,它:没有 TodoList

转转鸟乐园(Kururin Paradise)

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他终于改掉了睡觉的习惯,但会场已经空无一人。库鲁林别无选择,只能等待家人,但他们晚上并没有回来。……一些关卡中间点,可以完全恢复生命值。然而,它们不会保存进度。……几乎所有游戏内容都是日语

工艺考古模拟器:金字塔到极地(Craft Archeology Simulator: Pyramid to Polar)

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探索远古奇观,深入挖掘,每一次发现改写历史,成为考古界传奇!……作为一名抱负考古学家,你将运用你工具仔细挖掘各个历史时期文物和文物。但旅程并没有就此结束!……利用您敏锐眼光和专业知识来识别有价值发现并决定出售哪些文物以获取利润

版本:Early Access


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