战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

这个版本12个关卡,各种怪兽,目前只有一个角色可选,后边会陆续加入新关卡、角色和怪兽。……现实中足球运动诸多限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10

小组帖子:无标题

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我和组长在昆明开发着自己独立游戏,兴趣聊聊嘛?……留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V……:849728037 包租婆沙包: @与刺青「LINK Tattoo」Yu#2 加你了你没回

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多可能性了。……‑2顺时针、无旋转、逆时针三角形两个临边都是斜坡情况 | Slope Triangulation我了确定如何对三角形连接处进行阶梯化……底部 | The Bottom Part底部是左侧缓坡和右侧陡坡构成

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发开发框架,因此在决定开发新版本Luna时候,我采用了全新的名字……v0.8一些核心功能进行进一步介绍。……同时,如果对LunaSDK自己想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……,为了避免将来可能被人告,我还是主动改名字。……我教大家一个从官网查询方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,官方字样

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

indienova.com/steam/game/1173810

以崭新画质与音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……原版气氛与乐趣了更大提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……原版气氛与乐趣了更大提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。“风律动发生了变化?”

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

资深制作人带队,寻找想法小伙伴一起搞事情,良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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NicknamesXCOM 每一个士兵一上来一个从词库里面随出来标准名字,而且还会按角色国籍来随机……就我而言我觉得这个在游戏中对我帮助很大,在没有手动改任何一个角色名字的情况下显然我也不太可能记得住这些随机生成的名字和外形……,比如我个重伤的士兵修养了很久突然能出击时候发现他被分了个“缝合”昵称,感觉非常酷

小组帖子:卡在第十关啦需要更多提示啊嘤嘤嘤

indienova.com/groups/post/438

发起:loraceux 目前三个方向都尝试了啊藏在图片内部,不对;狗狗最初来源,狗狗名字和作者都试了也不对……;狗狗引申意义,我内心全都是波澜可也不对啊!……ROY: 您想很深啊,不过其实你这三条里一条路却是对 天天吃泡面: 感觉很迷茫,什么方法可以从图片知道名字

版本:Early Access


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