indienova.com/groups/post/101818
也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你有……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也能遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式
indienova.com/steam/game/1715220
大家好,我是本游戏的开发者,很高兴你能购买这款游戏。……如果你发现游戏内有BUG或者对游戏有什么建议,欢迎给我写信或者留言,您的支持,是我不断开发的动力。……5,本游戏可开启帧率。6,本游戏可切换语言。7,本游戏可更改分辨率。8,本游戏可开启垂直同步
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
互联网时代都能查到投资机构的情况,而且特别大的机构跟你谈,也不用考虑靠不靠谱,这就是信息差的问题。……吴戈:能走到分辨投资机构是否靠谱这步,应该先恭喜,说明你有多个选择,是个幸福的烦恼。……候晓乔:我在想什么叫靠不靠谱,也许签了协议之后,资方没按协议打钱,或者有一些额外的动作?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……有范围攻击,或者会冲撞?总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god
indienova.com/u/himoegame/blogread/2556
PM系列作为老牌的怪物游戏,截止目前(2017年)已经有了20年的历史,7个世代的怪物设计,全国图鉴的编号已经排到了……1# 灵感来源因为有800多个怪物,PM系列基本上是把能挖掘的怪物灵感来源都挖掘了一遍,从飞禽走兽、花鸟鱼虫到山川河流再到人类造物……而右边的角色剪影就没有那么直观,我们能看出这些角色有剑士、战士、枪手、巫师等角色,但仅此而已,除此之外能得到的有效信息反而偏少
indienova.com/game/hell-is-other-demons
一款像素风格快节奏弹幕地狱动作平台游戏这款街机射击游戏由快速、有创意的游戏玩法驱动,考验你的快速决策和反应速度……无尽的挑战经典的、基于得分的街机游戏模式玩家将喜欢上这款游戏,它提供无限的,随机生成的动作和无限的可重玩性……除了成千上万的嗜血恶魔之外,没有什么能阻止你超越你自己的得分
indienova.com/groups/post/45190
是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、可重玩价值高的清版动作游戏……·防御键可以有,但是没有必要。这是目前我能想到最有说服力的一条理由!那么事实真的是这样的吗?……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只靠闪避或者只靠格挡过关没有太大的阻碍,多出来的手段就会显得多余要求玩家根据场合选择
版本:Early Access
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