KGS2019:开始做一个简单的Demo,尝试下ECS,目标是能让场景内的敌人达到500左右

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添加武器可射穿敌人或物体属性,超过射程后伤害不是直接变为0而是随距离减少,到一距离不再产生伤害。……添加武器可射穿敌人或物体属性,超过射程后伤害不是直接变为0而是随距离减少,到一距离不再产生伤害。……场景内一些固定地点武器和补充弹药

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……游戏可以更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!

功夫之拳2(Kungfu Punch 2)

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直接打就行!你喜欢功夫游戏?你喜欢李小龙?那你千万不要错过这款游戏!……现在你可以用精英敌人,BOSS战- 主角技能系统(正在生产更多的技能)- 第一次进入游戏教程- 等级,……更多的积分,24- 角色升级系统,技能,状态,项目- 现在,你可以买到金币来升级角色- 敌人角色动画升级

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(4)——制作break和算数节点和make节点4

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本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为用的微软官方的OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(0)——先讲一些基本的知识

indienova.com/u/tt3t/blogread/3812

本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为用的微软官方的OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……oa-q4OHZs3LtQBj9GJ7w3qJJc640MPcK1Kvqyxvl8Gpz98BqKgTRarX8h8S7SI3MMGOCODDh3V0OeqkBAekwSTWP7dUVCfHj0&

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……十分从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

浴火重生(Born of Fire)

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史诗卡牌”冰霜冻结”甚至能”冰冻”对方一整排生物,让他们完全静止一段时间!听起来很酷?……游戏特色● 英雄不再冷眼旁观,而是直接加入战斗,但是如果英雄死亡,你就输了。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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史诗卡牌”冰霜冻结”甚至能”冰冻”对方一整排生物,让他们完全静止一段时间! 听起来很酷?……游戏特色 ● 英雄不再冷眼旁观,而是直接加入战斗,但是如果英雄死亡,你就输了。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

版本:Early Access


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