幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……敌人进入特殊debuff「尊严崩溃」后,可以撕咬敌人并回复HP。……同时,加入队伍队友各自不同独特能力

clatterrr:没想到你是这样的游戏--来跳支舞吧

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嗯,我听说有些能盯着《山》看很久,有的人能看着电视台直播一根木头从开始燃烧,用了24小时到最后全部烧没全过程……或许还可以不给玩家这关有多少走法提示,让玩家自己觉得自己穷尽对于方法后点击结束。……不过,就像标题那样,这游戏完全可以改编成舞蹈游戏啊,现在舞蹈游戏除了按上下左右键以外没看到什么有新意

策划的自我修养(四):职场发展要素

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成长不少人有上进心,希望自己未来能做更重要事,以年轻人居多,很多 30 多岁的人已经被生活“折磨”……逃避问题只会问题越来越多,只做简单事不会事情减少,最后只会剩下一堆困难事。……兴趣可以自己去衡量一下,也可以大概知道什么样的人比较容易成功

骷髅果酱(Squish)

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在你可以推开障碍物和躲避来路不明威胁之前,只有少数控制方法需要掌握。……5种不同类型游戏模式供你选择,所以你可以随心所欲地开派对!……这就是为什么我们一堆不同帽子和皮肤,这样你就可以找到只适合你和你咕咕完美组合

小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

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在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么让问题变得难以解决?……,解决全部35关的有6。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单问题让人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

Freja(Freja)

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关于游戏Freja 是一款关于探索和自我发现第一称心理惊悚游戏。直面内心恶魔激动人心经历。……探索一所古老高中遗迹,同时帮助一名患有创伤后应激障碍和选择性失忆女性解开她痛苦过去。……Survival:克服学校周围危险。Arcade:玩几个小游戏来了解过去。 恐怖类型不同方法

Freja(Freja)

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Freja 是一款关于探索和自我发现第一称心理惊悚游戏。直面内心恶魔激动人心经历。……探索一所古老高中遗迹,同时帮助一名患有创伤后应激障碍和选择性失忆女性解开她痛苦过去。……恐怖类型不同方法

知识体系(七):设计思维

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设计思维可以通过训练提高。本文就讲讲什么是设计思维,搞清楚之后就可以有目的刻意练习。……人在做判断时候大多数都是情绪驱动,游戏本质就是情绪,观察人的行为以及背后心理活动,自然对设计方法最有价值……所以目前没有什么系统找设计参考的方法

知识体系(一):游戏是什么

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得出研究本质第三个作用——找到自身价值必须遵守规则,迟到了飞机不会等你,没吃饭身体不会你有力气干活……人可以利用规则,知道减脂原理的人可以更有效减脂,掌握空气动力学可以更好造飞机。……游戏立项个成功率比较高的方法:创造泛用户容易接受基础体验(属),同时设计有吸引力差异性(种差)

另一个观点(Another Perspective)

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一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱平台动作游戏,不少地方让人匪夷所思。……玩家可以切换两个不同身体,每个身体自己不同观点,我们主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?……游戏是使用 Game Maker Studio 开发

版本:Early Access


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