某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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不过好像对卫风与程橙的关系稍微有所误解…… 「对、对不起……副社有什么事?……你要我做什么事都可以的。」 天才姐姐发小 孔莉 男主角卫风的青梅竹马之一。……标准的技术宅,那种让人无法讨厌起来的朋友。 「你说,小晴不会是出了什么事吧?

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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我在做一个欧美魔幻的MMO.我擅长程序前后端,现在是传统MMO的形式,准备改成抽卡,来解除职业的限制,有什么卡就可以什么职业……,随时可以切换.我自己的主业,但是每天也会至少花4,5个小时在项目制作上.虽然目前已经找了一些美术队友……,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些不抱希望.后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜的外包

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】。……一个技能往往很多数据,但挨个介绍会教程显得过于冗长,目前我们暂时不对所有数据进行介绍,只根据我们的需要来继续修改

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成 50 点伤害,并敌人昏迷 2 秒,使用间隔为 20……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】。……一个技能往往很多数据,但挨个介绍会教程显得过于冗长,目前我们暂时不对所有数据进行介绍,只根据我们的需要来继续修改

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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大量方法解决游戏掣肘,比如,玩法的边界,可以是墙壁,建筑,或者靠海的悬崖,所有这些都是为相同的玩法约束服务的……但我们希望以一种游戏尽量美观,尽量真实的办法来完成。……,你会成为一名美术师,你能力在你创建的道具和环境中讲述一个故事,它能增加环境的真实感故事更加生动

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分

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【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com……【69768114】大雁终有南归日;也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属负责人开账号会员负责人

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37271

【69768114】腾龙公司直属负责人开账号 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【69768114……】大雁终有南归日;也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持,让我们一起奔富未来

方程:4月29日

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(不过哲学可以让有办法去描述它们,文学可以让你知道你并不特殊、也不单独吧。)……当代社会整体的精神状况正在稳速地“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”)不知道《咒术回战》的作者在连载完结之后,去干什么了呢……即使是“玩一把就收手”或“躲起来守树林”之类的梦想,保质期也会很短,也会很快就过时,然后,又将不得不启程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

我们不是5个人小团队,凭借一个制作人本身很强的能力和指导就可以做事,而是一二百人的团队,并且大部分以前都是在一起做一个大项目……控制试错成本我们可以接受100日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么。……,这些更多期待的是稳定,他们不希望项目经常被终止,更希望一个确定的项目可以做下去

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