indienova.com/game/shines-adventures-3-sea-fight
让自己更强大,消灭更多的敌人。……你所面对的敌人都来自海上,有大量的机器人向你发动攻击,你要想办法消灭他们,不然他们就可能消灭你。……强大的 boss 会让游戏充满挑战。当你对这个游戏足够熟悉后,还有生存挑战等着你。祝你玩的愉快
indienova.com/steam/game/3174480
再加上游戏为第一人称可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏
indienova.com/groups/post/103137
我在做一个欧美魔幻的MMO.我擅长程序前后端,现在是传统MMO的形式,准备改成抽卡,来解除职业的限制,有什么卡就可以玩什么职业……,随时可以切换.我有自己的主业,但是每天也会至少花4,5个小时在项目制作上.虽然目前已经找了一些美术队友……,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些人不抱希望.后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜的外包
indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
(不过哲学可以让你有办法去描述它们,文学可以让你知道你并不特殊、也不单独吧。)……当代社会整体的精神状况正在稳速地“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”)不知道《咒术回战》的作者在连载完结之后,去干什么了呢……即使是“玩一把就收手”或“躲起来守树林”之类的梦想,保质期也会很短,也会很快就过时,然后,人又将不得不启程
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
我们不是5个人小团队,凭借一个制作人本身有很强的能力和指导就可以做事,而是一二百人的团队,并且大部分人以前都是在一起做一个大项目……控制试错成本我们可以接受100人日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么。……,这些人更多期待的是稳定,他们不希望项目经常被终止,更希望有一个确定的项目可以做下去
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
(同样的手牌可以组合出不同的Build)格斗游戏中的招式搭配:未必是连招这种让人没法还手的情况下才有Build……(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球里也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上……(早期卡牌手游虽然有Build改变,但没办法临机应变,看着也改变不了什么,不如给我个扫荡来得痛快)正因为玩家明白技巧如何转化为
indienova.com/steam/game/3538950
你可以尝试选择它。尝试连通幻想和现实。 多个玩法一次满足。支持玩法许愿,告诉我你想要什么。……当前你将玩到:简单的无重力第一人称射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为武器。……玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为武器。还有传统的第一人称多人射击体验(未完成,但可玩。)
indienova.com/game/girlfriends-betrayal
什么时候有那个耳环的……?”“咦,啊……这样啊。……她总是刚好有事情,让双方的时间都搭不上。可是…这也没办法。那就下次吧、我也只能笑着带过。……世俗所称的“草食系”男子、个性乖巧,几乎不会主动有干劲的做什么事情
版本:Early Access
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