Shine 的冒险 3(海战)(Shine's Adventures 3 (Sea Fight))

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自己更强大,消灭更多的敌人。……你所面对的敌人都来自海上,大量的机器向你发动攻击,你要想办法消灭他们,不然他们就可能消灭你。……强大的 boss 会游戏充满挑战。当你对这个游戏足够熟悉后,还有生存挑战等着你。祝你玩的愉快

重返校园(Return to campus)

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再加上游戏为第一可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我一个制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望更多人来游玩我的游戏

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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大量方法解决游戏掣肘,比如,玩法的边界,可以是墙壁,建筑,或者靠海的悬崖,所有这些都是为相同的玩法约束服务的……但我们希望以一种游戏尽量美观,尽量真实的办法来完成。……,你会成为一名美术师,你能力在你创建的道具和环境中讲述一个故事,它能增加环境的真实感故事更加生动

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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我在做一个欧美魔幻的MMO.我擅长程序前后端,现在是传统MMO的形式,准备改成抽卡,来解除职业的限制,有什么卡就可以什么职业……,随时可以切换.我自己的主业,但是每天也会至少花4,5个小时在项目制作上.虽然目前已经找了一些美术队友……,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些不抱希望.后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜的外包

方程:4月29日

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(不过哲学可以让有办法去描述它们,文学可以让你知道你并不特殊、也不单独吧。)……当代社会整体的精神状况正在稳速地“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”)不知道《咒术回战》的作者在连载完结之后,去干什么了呢……即使是“玩一把就收手”或“躲起来守树林”之类的梦想,保质期也会很短,也会很快就过时,然后,又将不得不启程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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我们不是5个人小团队,凭借一个制作人本身很强的能力和指导就可以做事,而是一二百人的团队,并且大部分以前都是在一起做一个大项目……控制试错成本我们可以接受100日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么。……,这些更多期待的是稳定,他们不希望项目经常被终止,更希望一个确定的项目可以做下去

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

(同样的手牌可以组合出不同的Build)格斗游戏中的招式搭配:未必是连招这种让人没法还手的情况下才有Build……(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球里也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上……(早期卡牌手游虽然Build改变,但没办法临机应变,看着也改变不了什么,不如给我个扫荡来得痛快)正因为玩家明白技巧如何转化为

昆仑仙境(KunlunWonderland)

indienova.com/steam/game/3538950

可以尝试选择它。尝试连通幻想和现实。 多个玩法一次满足。支持玩法许愿,告诉我你想要什么。……当前你将玩到:简单的无重力第一称射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。……玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。还有传统的第一称多人射击体验(未完成,但可玩。)

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

indienova.com/indie-game-news/climbing-an-impossible-mountain-the-struggles-of-making-a-game-alone/

Toggle – 你不停工作的最佳办法Toggl简单地讲就是一个计时器。……这我的情绪起落很大。我发现最有效的解决办法就是找些其它事情做。……回过头去看看以前那些截图视频可以让你感觉好一点

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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什么时候那个耳环的……?”“咦,啊……这样啊。……她总是刚好有事情,双方的时间都搭不上。可是…这也没办法。那就下次吧、我也只能笑着带过。……世俗所称的“草食系”男子、个性乖巧,几乎不会主动干劲的做什么事情

版本:Early Access


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