方程:又一年Steam年度大选

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我不玩多人游戏,“最佳多人”那一项也就只是我今年唯一玩过的有多人模式游戏了。……“最佳持久更新”那一项,我是随心情填,只因为我一直对《远星物语》团队好感而已,没考虑太多。…………近几个月来,玩越来越多、口味越来越杂,久而久之,渐渐分不清什么比什么更优越、什么比什么更差劲了

养老工作室:BBP开发日志#1

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看到一位朋友已经申请了我们测试啦!很感谢!……最近在尝试实现2D场景光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景光效可以更丰富了。……大家有什么建议的话也可以直接私信我或者评论!

Red and the Deadly Sins

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那非常艰难,但即便如此,只要你强烈决心和信念,就算你只是一个普通人,也可以拯救世界远离罪恶。……电童创始人认为,陈述和思索力量复杂绚丽的效果更能让体验者有机会去感悟和领会。……去寻找记忆碎片,去了解那些古代恶灵,去理解电童到底想表达什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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、灯光、场景这些能决定50%以上画面效果的东西,可以同时制作,互不影响,也就是拥有非线性制作流程,整体制作速度传统……Steen:清晰地知道每个动作怎么实现,前因后果是什么,熟悉动画、素材之间关系是什么,还懂得怎么去调试效果……[ 《和平精英》游戏内商城 ] Q你对有志于成为游戏动画师,或者刚入行同学有什么建议吗?

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5

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放一小段视频 今天数值啥都没做,专注于实现飞机伪3d动画效果了。。。……用程序实现的效果比用帧动画要好些,毕竟原来只有四帧。。。不过好效果仅限于单色

浅谈光线追踪

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先列一下提纲吧,希望从以下几个方面讲一讲这些工作:为什么选择光线追踪RadeonRays 简介实时光线追踪与离线光线追踪区别光线追踪全局光照方案渲染管线光线追踪方案实现过程中经验和教训一些效果展示为什么选择光线追踪相信很多游戏开发者……,再加上自己对于新技术热爱(其实是 Leader 逼迫),了把 RadeonRays 方案移植到我们引擎想法……算法,最好再加个分层采样,之前的效果噪点少一些

这名字应该还没人取:战地4——一款不怎么火,但是开发商却实在很用心做的游戏

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这款游戏光照系统,破坏效果,物理引擎都是不用说,已经能和幽灵行动:荒野相比甚至超越了,但是这游戏唯一和幽灵行动没法比的就是自由度……,但当你亲身体验时候,你就会感觉:这游戏比什么幽灵行动好玩多了,刺激多了!……,破坏效果的话还是提一下,基本你能看到东西都能被破坏,但是有些物体本身设定为了游戏正常进行是不能被破坏

小组帖子:关于本小组

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好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大rpg,将系统完善。……外加:小伙伴对游戏制作兴趣,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林……: 游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么工具

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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2-Q:目前进度占什么时候可以发售?……A:无法给出一个确切百分,但是已经可以明确我们现在进入了铺量生产阶段。……5-Q:那个一分钟实机中,为什么没有中文配音?配音是谁配?A:肯定会有中文配音

蒐藏馆工作室:【中式梦核】为什么现在的恐怖剧情游戏总是有解谜?丨《杀青》开发日志06

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36018

这期想跟大家分享一下,为什么我们这次做了一款解谜占相对前作多一点剧情游戏,以及我们是如何通过解谜呈现剧情……大家还想要看什么开发内容,欢迎在评论区下留言哦~《杀青》steam商店页链接:https://store.steampowered.com……/app/2768640/_/ 另外游戏已经上线免费试玩Demo,兴趣小伙伴可以前往下载,如果你对游戏感兴趣的话也欢迎帮我们添加一下愿望单

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