精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29183

为什么坚持到底有时候反而变成一种错误? 三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确的门就能得到汽车。……主持提问,参赛者是否愿意放弃最初的选择改选主持留下的门? 这就是三门问题。三门问题是答案的。……就像现在这样,迟迟得不到想要的结果,情绪开始对数据发出了质疑。 统计的部分是不是出错了?

indienova Picks:几款病毒和传染相关的游戏

indienova.com/indie-game-news/indienova-picks-games-of-plagues/

作为抗疫团队中的一位专业成员,玩家(参与者)必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控。……及时找到全部四种疗,拯救人类。……所以,玩家做出的将是一种天使和恶魔之间的抉择

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk

ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

indienova.com/steam/game/1294060

并在最后接受梁凌的考核。……,并在最后接受梁凌的考核。……故事背景国家之间用铁路和新能源技术来比拼的这个世界,在数十年前告别了战争

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

我只看到了对其他系统形式与结构拙劣的模仿,似乎仅是因为''他们''立即联想到了''我们也要有'';……我说出来的东西不是为了让别人“模仿”,能够一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景……反过来说,你说的“游戏本身的知识”,我从来没有想过,我也不觉得开发者对这个问题一开始弄清楚的必要

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045

首先每种乐器难度都不一样,不过所有的乐器演奏都有共同点,它们都是一种有规律可循的机械操作。……有些人有天生的音高,老师说那叫固音耳朵,能够轻松扒谱,可惜我没有这种天赋。……如果你还不是老年,那么还来得及

策划的自我修养(四):职场发展要素

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-4/

本文聊聊想在职场发展前途的一些必要条件。……本文聊聊想在职场发展前途的一些必要条件。……这就是一种回避人格,不知道怎么办的事放一边不管,看着它越来越严重

薇拉里娅的烛花 官方攻略书(Veloria: The Knot of Candle - Official Guidebook)

indienova.com/steam/game/3706300

祝您尽情体验《拉里娅的烛花》的冒险世界。内含1个PDF文件,包括整个游戏的攻略。……祝您尽情体验《拉里娅的烛花》的冒险世界

涂鸦(RKGK)

indienova.com/game/rkgk

加入向往自由的拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶的 B 集团手中拯救新野兽派美学风格的绝色城。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己的方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……就是这种观念给了这些误用砖家身份的机会。……实际上,专家的特点是“专”啊,判断一个有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔完事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)