秋后的季节(Seasons after Fall)

indienova.com/steam/game/366320

《秋后的季节》是一款 2D 平台解谜游戏,故事发生在一个充满魔法和自然力量的迷人世界。……冬季可以冻住流水和瀑布,春季的雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……推荐:有多少人是被 Seasons after Fall 美丽的油画画风所吸引,又有多少人是被其动人的四重奏所俘获

【神椿市协奏中。】Season Pass 2024(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass 2024)

indienova.com/steam/game/3063560

V.W.P预计于2024年829日发售"Watashi Ronri" (KAF)……V.I.P预计于2024年829日发售 "KAFUKA" (KAFU) "……V.I.P with V.W.P 预计于2024年10下旬发售 "Cat Loving"

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……官方实现了一个 Adapter 名为 weapp-adapter, 并提供了完整的源码,开发者使用和参考……预览”,就会上传代码,并生成二维码测试

坦克世界:闪电战(World of Tanks: Blitz)

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挑选超过 300 种传奇般的装甲坦克,进行激烈的 7V7 真人线上 PVP 对战。……特点 - 超过 300 种不同国家的坦克选择- 26 张作战地图- 7v7 多人在线对战- 免费玩家公正性……:游戏中所有元素对每个玩家开放- 长线发展:10 个等级的坦克解锁和升级- 创新的乘员玩法,可增强坦克的属性和个性化自己的战斗风格

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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想同时拿多少把武器都可以,当然穿多少层防具也随意,它们会叠起来从顶到底逐张消耗,要做的就是利用有限的资源和无限的头脑登上塔顶……追求特色——化繁为简,策略至上 寻剑迷途中没有繁琐的物品栏,也没有各种槽位数量限制,更不需要把卡牌来回拖拽……游戏包含超多难度调控选项,你擦亮焕新每次冒险,觉得简单无趣时,那就给自己上点强度!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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想同时拿多少把武器都可以,当然穿多少层防具也随意,它们会叠起来从顶到底逐张消耗,要做的就是利用有限的资源和无限的头脑登上塔顶……追求特色——化繁为简,策略至上 寻剑迷途中没有繁琐的物品栏,也没有各种槽位数量限制,更不需要把卡牌来回拖拽……游戏包含超多难度调控选项,你擦亮焕新每次冒险,觉得简单无趣时,那就给自己上点强度!

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034

每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房酒席”每当有人问你工作如何的时候……据悉,这款来自于《三国杀》的年兽图,实际将在游戏124日年兽玩法活动后出现,直到224号结束。……简单介绍一下,在今年的《三国杀》·年兽玩法,游戏将分为武将模式和年兽模式,而在三国杀十周年和经典服中具体玩法又略有不同

来自 IGF 主席 Kelly Wallick 的一封信

indienova.com/indie-game-news/a-letter-from-the-igf-chairperson-kelly-wallick/

2017 已经到来了,IGF 的主席 Kelly Wallick 针对 IGF 2017 给大家写了一封,……从这些作品中,我不仅听到了我们整个环境下的声音,同样也反映了作为一个产业我们前进了多少。……另外需要注意的是,想要参与 alt.ctrl.GDC 奖项的开发者不需要通过 IGF 提交系统,还按原来

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……,大招可以把丧尸一击致命◎ 游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量◎ 游戏有两个难度不同的地图和武器玩家选择……◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏

刘美工:Haak 开发日志 #2 回顾三次playtest

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11694

的开发过程让我感到异常痛苦,但也正是因为有这样一段经验,我的视野才被打开,让我看到游戏开发的方向是什么,那9个月里我学到的东西……总之当我把这个想法分享给团队成员时,大家一致觉得不错,是时候推翻那个笨拙的榴弹枪玩法了,于是在接下来的7/8/9/10月里……就是终于找到一套可以方便生成银河城类小房间关卡的工作流之前的关卡是一个ROOM是一套tilemap,一个ROOM分多少层就有多少

版本:Early Access


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