夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……这时候做到一半的游戏就只能赶着上线,或者再去拿下一个投资人的钱,曾经见过一个独立游戏开发者前后拿了三家投资,最后游戏上线颗粒无收的……,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱,同样也十分可惜

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额

诺娃速递:Lunark

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不过也有些玩家认为这款游戏的像素颗粒过于粗砺,还有人认为游戏的色彩过于鲜艳

【Daily Free】来体验一次花式进化的感觉吧

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玩家在游戏开始时扮演一只地下的小虫子,可以通过跳跃攻击来击杀其他生物,然后吃掉它们(游戏中表现为收集周围的颗粒

探索者 2019-12-18

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其实前阵子他们刚有一款类似风格的游戏发行,我们在 Guide 中介绍过:由他们的作品集可见,他们钟情于粗砺颗粒感的像素画面

璇渊-梦馨:为生命自由而战 国产独立游戏《光明重影》开发内容曝光

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《光明重影》的故事背景被设置在了23世纪,因为环境被破坏,农作物颗粒无收,人类爆发了核大战,战争带来的核能释放导致了剧烈地质活动

以热爱回应初心 独立游戏开发者坚持挑战边界

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游戏的背后,开发者们也讲述了自己在研发中不断 “挑战边界”的过程,而《纪元:变异》本身也将以更加完整的颗粒

安妮:最后的希望(Annie: Last Hope)

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风格独特的世界 这是 HD 体素搭建的世界,目所能及的模型都可以拆分成细碎的方块颗粒

镜子 镜子(Mirror Mirror)

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特征: - VHS 风格的逼真视觉效果 – 沉浸在一个颗粒感十足、充满氛围的世界中,这个世界模糊了现实与噩梦之间的界限

游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

版本:Early Access


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