会员:Himrese(Him1564rese)

indienova.com/u/him1564rese

对gamemaker熟悉,正在制作一个好玩游戏。 认证:海外独立开发者 微信:择样子の怀念

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103829

(用Unity,Wwise)喜欢RPG和部分恋爱模拟等内容你们可以听我做背景音乐在这儿。……https://maimiu.kr/bgm/如果想听音效(Sound Effects),请用微信给我联系……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微信:tadiostfairy

泡沫冬景(泡沫冬景)

indienova.com/steam/game/1049100

请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微信公众号: yedaoyouxi椰岛游戏官方博……15岁→16岁“只是运气太差……我告诉自己这样想。”……:雨宫夢 拾玖  策划·监督·制作人:古落  出品:Nekoday

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2022-02-04/

4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……但在游戏做出来之前,我们没法确切说游戏时长有多久,如果硬要预估的话,一周目 6-10 小时。……6-Q:游戏战斗是如何表现

100Audio:东方明珠《聚·上海》多媒体穹顶秀配乐授

indienova.com/u/100audio/blogread/20614

上海》多媒体穹顶投影秀于2019年8月震撼登场,面向大众免费开放,上海市民和游客可以通过东方明珠官方微信提前预约后现场免费欣赏……感谢东方明珠与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐支持。……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善音乐版权证明

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们策略和大家想不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做裂变和拉回流专项,很多都是基于微信的社交能力来用,各位做游戏,很多时候你游戏是可以用到微信的社交关系链

会员:手谈姬

indienova.com/u/2393097865

以汉化安卓游戏为主攻汉化组。欢迎与开发者共同合作,制作官方中文游戏。 微信:手谈姬

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

The Shadow Horror做法来试试 做成类MUD 桌游方向直接把魔镇惊魂改改试试就像冷战热斗一样……,然后让玩家来当编剧,提供各种各样剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组有……Q群之内么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480

小组帖子:主机游戏制作人与UE5开发者微信群

indienova.com/groups/post/101205

发起:noctus 新建了一个主机游戏制作人俱乐部的微信群和一个UE5开发者交流群,欢迎各位朋友加入。……主机游戏制作人俱乐部:UE5开发者交流群

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

而其中核心防御机制,则来源于音游判定方式。————这是一款运行在微信小游戏平台上小游戏。……对于微信小游戏,大家多少都有点自己看法。……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)