indienova.com/game/the-craft-of-the-samurai
《塑造武士》是一部以中世纪日本为背景的短篇视觉小说。……小林正树(Akira Kurosawa, Hideo Gosha, Masaki Kobayashi)等名字给你带来了美好的回忆……如果你不熟悉这些导演的作品,那么就让《塑造武士》成为你进入日本经典世界的向导
indienova.com/u/azaz/blogread/24241
.那么单个的单位我就在后面起个名字叫Sentry吧.首先是本来想通过UE4的Niagara来实现.虽然……只用和附近的Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的,那么接下来在…….日志应该不是这么写的吧..........所以我贴代码是想干嘛....
indienova.com/game/learn-to-play-vol-9-santas-sleigh-ride
身为圣诞老人,你的任务是赶在节日之前及时送出所有圣诞礼物。……跳上雪橇,在一座繁华喧闹的小镇上空盘旋,决定谁表现好,谁表现坏,然后将大量的精美礼物发放给所有快乐的小镇居民们……小心天空中的障碍物!你能赶在圣诞节前及时完成任务吗?
indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-kenzan
《如龙:见参》作为外传作品,故事的舞台并不是现代的日本,而是 1605 年的江户时代。……但许多人物形象还是借用了《如龙》系列之前的角色,比如游戏中最重要的小姑娘角色名字是遥,而早期跟宫本武藏搭档的人名字叫真岛五六八……这种套上如龙的壳子“旧事新说”的感觉对于那些喜欢日本历史题材的玩家来说充满了乐趣
indienova.com/u/news/blogread/3860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……Hanako:Honor & Blade 是一款以16世纪的日本为背景的动作游戏,玩家在游戏中可以选择扮演武士……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html
indienova.com/groups/post/100509
发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……HcAndersen: @无有时代#0 记事本大法好,这事情遇到好几次了 Steamer: @无有时代……日志系统有阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存的问题
indienova.com/game/klap-kind-love-and-punish
志愿成为教师的主人公(人类)成为了妖怪学校的班导,为了让不成熟的年轻幽魔们能够前往人类世界生活,对他们实施……,以及幽魔们来到人界留学这一 IF 世界线的故事。……她怀着无限期盼踏入了全新的教职生涯,然而录取她的学校却位于日本第 48 个都道府县“逢魔县”,这是一所面向不成熟的幽魔
版本:Early Access
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