indienova.com/steam/game/813300
去探索,怀旧而又浪漫的世界。……随着游戏的推进 ,玩家会遇到种类丰富的谜题 并且从身边的人那里,也可以获得需要解谜的委托 如果能够顺利破解谜题的话……养成和解谜结合的游戏系统充满怀旧感的游戏画面以及音乐可自定义主角(包括性别)自由探索的游戏地图丰富的支线剧情
indienova.com/steam/game/1140610
哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?……你觉得不幸福吗?
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27375
启示录 启示录构思:在庞大的人类第一王国的都城里落脚,根据指引寻找自己的住处并安定下来,第二天开始去外地磨炼自己并寻找伙伴成立小队……,暗黑破坏神是不是有相似处,如果有的话便是可以实现的操作方式)(最近频繁观看到博德之门3的CG,然后无意中发现了影心精灵妹子的存在便开始关注博德之门了……:玩家初始选择自身的主角种族英雄,分歧线为是否成为冒险者,即成为冒险者之前可以执行个人自由成长可中途寻找伙伴
indienova.com/u/gadqq/blogread/31099
你的人生有趣吗?游戏可以有意义吗?上面的那个白日梦老男孩就是我,大家都叫我剑秋。……但总是事与愿违,组成一个家的成本实在太高了。没有成为父母之前的我们真的知道未来将会面临的是什么吗?……我们需要先看见自己内心的美好,才可能真正看见别人的;我们要先感受到对自己的爱,之后才可以去爱别人
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28761
为什么需要“大量”铺玩法呢,因为这个游戏核心可以理解为一个模拟经营类游戏,可类比星露谷物语等游戏,但却缺少一个很简单明了的循环……外卖员玩法:目前的做法是不同的商店可以接受外卖委托,在任务面板接单后就会开始接到小人对于这家商店的需求……于是顺其自然的我决定把这类谈判性质的场合全部都用卡牌战斗去表示,然后用人物的理性值去表示战斗的血量,毕竟谈判可以理解为一个相互说服的过程
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
她有些惊讶,眼里却是藏不住的忧郁。“是““请你明日一早来找我,我帮你办相关事宜"。这样么?……“太安的沙土,庆湖的花”。他转身要走。“或者……今晚可以么?”……“定是这样了,他许久不来,定是忘了我了”,她又低下头去,“说好的归田放马,共赏花田的……”“你是不是记错了
版本:Early Access
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