浩瀚深处:Ω 版(Out There: Ω Edition)

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《浩瀚深处:欧米版》是一款融合了roguelike、资源管理以及剧情互动元素的太空探索游戏。……作为宇航员的你从冻结中醒来,你早已不在熟悉的太阳系之中,在你面前的是遥远而未知的银河。……在《浩瀚深处:欧米版》中最重要的莫过于想方设法的生存下去,了解你所处的环境并做出最关键的选择

浩瀚深处:Ω 版(Out There: Ω Edition)

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《浩瀚深处:欧米版》是一款融合了 roguelike、资源管理以及剧情互动元素的太空探索游戏。……作为宇航员的你从冻结中醒来,你早已不在熟悉的太阳系之中,在你面前的是遥远而未知的银河。……在《浩瀚深处:欧米版》中最重要的莫过于想方设法的生存下去,了解你所处的环境并做出最关键的选择

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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我身边并没有资源,也没有投资,如果有这些,我自己就干了,谁还会再贴吧发帖,当然不管什么事,如果一起做事都是互惠互利的……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ。……moonagent: 已,很想和你聊聊。 会长: @moonagent#1 确定加了?

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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午夜的新加坡。你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。……以新加坡的总部为中心,游历全球,与数十名具备神秘内幕的配音角色交谈,寻找线索。……你不是在扮演侦探,而是成为侦探。 千万别破产!

寂静岭:破碎回忆(Silent Hill: Shattered Memories)

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哈利漫步在寂静岭飘雪的街头寻找女儿失踪的答案,但整个世界彷佛冻结了。……而他却面对愤怒的敌人追赶,他不仅摆脱敌人,还得要探索世界、发现真实,而所谓的真实不只是关于他的女儿,……也是找出到底他自己是怎么样的人

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向……rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

羽化:Day 24-25

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- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有系统来发糖目前进度上和预期差不多……还差奇遇这个特殊的地图事件构思下制作方式 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

信長之野望:新生 - 威力加強版武将:VTuber “伊卜拉新”(Nobunaga's Ambition: Awakening - Collaborating Nijisanji's VTuber "Ibrahim")

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長之野望・新生 威力強版》VTuber“伊卜拉新”合作武将数据

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职的游戏AI,具有以下自我修养,可以不包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以的行为……/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象的创建事件中我们添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们添加颜色。……另外记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

版本:Early Access


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