小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

发起:茶多酚 打算让NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……符文工房不拉表吗 某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

南十字作战队(Southern cross Battle force)

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然而停战协议并没有解决什么问题,反而使世界格局发生了翻天覆地的变化, 各个联盟逐渐开始土崩瓦解,昔日的盟友变成了敌人……,部分地区因为停战协议的不平等开始爆发接连不断的武装冲突。……游戏还有四个通过积攒经验而触发的通用技能,分别是加速、缩小、护盾和影子。经验通过消灭敌机来获取

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,面试强调抗压能力强,有强烈奋斗心就行了。……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28172

开学了……寒假看了咒术回战还挺好看的……哪吒重生电影也不错……每天在家玩just dance结果丝毫没瘦……这个课的内容就是分组做游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质的产品……还说要上steam呢== 然而我们美术同学极其稀缺……上周有个腾讯的授课老师在群发了个天美实习生的招聘通知,最近周围同学都在冲这个,经常听见他们讨论面试什么的

国庆玩玩 PICO-8 (Part 4)

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开始双人游戏的话,第二个玩家可以通过 S F 选择坐驾游戏中玩家 1左右方向键 - 移动Z C N 加速,V……只要你遵守许可协议条款,许可人就无法收回你的这些权利。……许可协议可能不会给与您意图使用的所必须的所有许可

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

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